将C ++代码中的字符串消失到Lua脚本中。
2012-10-25 21:16:17
收藏:0
阅读:133
评论:0
我对CryEngine和Lua脚本完全不熟悉,所以如果我有什么显而易见的错误,请原谅我。
我试图从Flash动画传递命令到Lua脚本。脚本将反过来调用另一个Flash动画显示在主窗口中。该过程在一个场景中运行得很好,但我们正在尝试将其移动到更普遍的解决方案中。(这创建了许多其他问题,但这里与此无关。)
正常工作的是:使用从Flash ActionScript发送的命令调用正确的C++函数。还有,直接调用时,Lua脚本会适当使用命令调用第二个Flash动画并显示它。
问题出在中间。
void HUD::AlternateCommand(const char* command)
{
// Code to select the proper Lua script and function
Script::Call(ss, ssf, command);
}
这应该将命令传递给Lua脚本。然而,当字符串到达脚本时,它突然为空。我绝对不知道为什么会发生这种情况,特别是其他类似的命令已经得到适当的传递。
有任何想法吗?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法