使用LuaInterface将C#类映射到LUA函数
2012-11-2 1:41:20
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有没有一种直接通过加载类将其映射到 C# 函数的方法?而不是制作 100 多个“RegisterFunctions”和映射它们?
例如:
this.lua = new LuaInterface.Lua();
RegisterAll(Class1.MainClass);
lua.DoFile(this.filePath);
在 Lua 中:
function Start
MainClass.MappedPrintFunc("hihi");
end
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你可以通过在 LUA 中设置一个变量来将你的导出函数或属性引入。
例如:
Class Manager() public static GameLocalPlayer LocalPlayer { get; set; } LuaInterace lua = new LuaInterface; lua["variablename"]=Manager.LocalPlayer; ---lua---- variablename.Health; variablename:AttackTarget(target);