Corona故事板保持前一个场景打开状态
2012-10-17 5:56:40
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我试图使用故事板来切换场景,但是当我按下按钮时,它仍然停留在当前场景...我在互联网上找不到解决这个问题的方法。终端表明它正在到达打印“离开主菜单”的方法,我的下一个场景成功打开,但是背景和按钮仍然来自原来的场景。
local storyboard = require(“storybook”)
local widget = require “widget”
local scene = storyboard.newScene()
local function onButton(event)
-- local btn = event.target
-- storyboard.gotoScene(“场景模板”)
if event.phase ==“release” then
print(“播放已按下”)
storyboard.gotoScene(“场景模板”)
结束
end
function scene:createScene(event)
local group = self.view
print(“菜单场景已创建”)
end
function scene:enterScene(event)
local group = self.view
print(“菜单场景正在查看!”)
local bgImage = display.newImage(“images / mainBG.png”,0,0);
local playButton = widget.newButton {
默认=“images / playUp.png”,
上=“images / playDown.png”,
onEvent = onButton
}
playButton.x = 80
playButton.y = 20
end
function scene:exitScene(event)
local group = self.view
print(“离开主菜单”)
storyboard.removeScene(“menu”)
storyboard.removeAll()
display.remove(group)
group:removeSelf()
结束
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用户889843
请参考下面的链接- http://docs.coronalabs.com/api/library/storyboard/removeScene.html
这可以帮助你。
2013-04-16 07:53:34
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我找到了一个解决方案!如果我将背景图像和按钮添加到一个新的显示组中,然后在场景退出时将它们删除,就可以解决问题:
function scene:enterScene( event ) local group = self.view print("menu scene viewing!") local bgImage = display.newImage("images/mainBG.png",0,0); local playButton = widget.newButton{ default = "images/playUp.png", over = "images/playDown.png", onEvent = onButton } displayGroup:insert(bgImage) displayGroup:insert(playButton) end function scene:exitScene( event ) local group = self.view print("leaving main menu") display.remove(displayGroup) storyboard.removeScene("menu") end