Lua中的'if'语句的字节码能否向后跳转?
2012-10-11 3:4:7
收藏:0
阅读:127
评论:1
我正在编写一些 Lua 代码,可以读取字符串.dump() 函数生成的字节码。我假设(因为它允许一些优化和较少的编码),当 OP_JMP 指令用于 if 语句时,它会向前增加指令指针。它们实际上可以向后跳跃,因为它们使用了 sBx 值(它可以是负数)。我只对标准 Lua 5.1 实现中 if 语句的字节码感兴趣。
我使用了 chunkspy(顺便说一句,它是一个很棒的工具)来查看一些样本的字节码。
这里是一个基本的 if 语句:
a, b = 1, 2
if a == b then
print '='
elseif a < b then
print '<'
else
print '>'
end
它产生了四个跳跃,其中没有一个是负数:
[08] jmp 4; to [13]
[12] jmp 11; to [24]
[16] jmp 4; to [21]
[20] jmp 3; to [24]
我尝试在 Lua 源代码 中寻找答案,但这只会令人困惑(如果我花时间掌握它,我相信它是超级优雅的代码)。
有人知道在 Lua 的 OP_JMP 指令具有负 sBx 值的 if 语句情况吗?或者他们总是正值?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
简短回答:IF语句无法产生负JMP(任何经过优化的编译器都是如此,与编程语言无关)。Lua的OP_JMP可用于循环和goto语句(http://lua-users.org/wiki/GotoStatement)
详细回答:
这是因为任何编译器只有在需要重复已经翻译过的代码时才会生成向后跳转(用于for、while循环…)。如果遇到“新”的IF语句,它将始终放置一个条件JMP,并将生成的代码/字节代码指定为下一个指令。
另一方面,一个“奇怪”的编译器可能会产生负IF跳转。但这是没有意义的。为了使IF跳转到一个特定位置是负的,必须在过去已经跳过了那个位置(通过正向JMP),因此它不能优化执行速度的代码。