wxLua - 如何实现取消按钮?

我有一个wxLua Gui应用程序,有一个“运行”按钮。根据所选选项,运行可能需要很长时间,因此我想要实现一个“取消”按钮/功能。但是看起来wxLua中的所有内容都在一个Gui线程上工作,一旦点击运行,按下取消则不起作用,运行总是被执行到完成。

取消基本上将一个变量设置为true,运行过程定期检查该变量。但是取消按钮按下事件在运行时从未发生。

我从未使用过协程;如果文件运行过程定期产生“取消检查”处理,则取消事件将会发生吗?

还是有其他方法?

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用户438753
用户438753

我不使用WXWidgets,但是在使用IUP的lua脚本中,我实现取消按钮的方法是设置一个取消标志,当按钮被按下并且在运行期间检查进度显示时,将其设置。

使用方法如下:

ProgressDisplay.Start('This is my progress box',100)
for i=1,100 do
    ProgressDisplay.SetMessage(i.." %")
    fhSleep(50,40)  -- 模拟执行任务
    ProgressDisplay.Step(1)
    if ProgressDisplay.Cancel() then
        break
    end
end
ProgressDisplay.Reset()
ProgressDisplay.Close()

如果您想查看ProgressDisplay的定义,请参阅:

http://www.fhug.org.uk/wiki/doku.php?id=plugins:code_snippets:progress_bar

2012-09-13 18:27:08
用户1442917
用户1442917

(以下假设“Run”指的是在同一进程中运行长时间的操作,而不是使用 wxExecute 或 wxProcess 运行外部进程。)

“取消”事件未被触发是因为在执行你的“Run”逻辑时,你没有给 UI 处理单击事件的机会。

为了避免阻塞 UI,你需要像这样做。当你单击“Run”按钮时,创建一个协程围绕你想要运行的函数:

coro = coroutine.create(myLongRunningFunction)

此时你的“Run”事件已经完成。然后在 EVT_IDLE 事件中,只要协程没有完成,就会恢复它。它会像这样:

if coro then -- 只有在有协程要处理时才进行处理
  local ok, res = coroutine.resume(coro, additional, parameters)
  -- 你的函数要么暂停,要么返回
  -- 你可以检查 ok 来查看是否有错误
  -- res 可以告诉你进程执行到了哪一步
  -- 协程可以返回多个值(只需将它们作为参数传递给 yield)
  if coroutine.status(coro) == 'dead' then -- 完成或错误停止
    coro = nil
    -- 你需要知道这个进程已经完成了,然后做你需要做的事情
  end
end

在你的进程未完成时,你可能需要请求更多的 IDLE 事件,因为一些操作系统不会触发 IDLE 事件除非有其他事件触发。假设你的处理器有“event”参数,你可以使用“event:RequestMore(true)”来请求更多的 IDLE 事件(RequestMore)。

你的长时间运行的进程将需要在正确的时间调用 coroutine.yield()(不要太短,因为你会浪费时间来回切换,也不要太长让用户注意到 UI 中的延迟);你可能需要进行实验,但在每次调用之间间隔 100ms 这样的计时器为基础的方法可能会起作用。

你可以在你的 IDLE 事件处理器或长时间运行的函数中检查取消值,就像你现在所做的那样。我描述的逻辑将给你的应用程序 UI 一个处理取消事件的机会,就像你所期望的那样。

2012-09-13 18:39:28