如何在静态链接的C程序中嵌入luasql.sqlite3?

luasql.sqlite3模块已经成功地静态链接到我的C程序中。但是,似乎该模块尚未被注册。在Lua脚本中调用require 'luasql.sqlite3'总是失败。

其他一些模块调用luaL_register进行注册。但是,在luaopen_luasql_sqlite3中没有调用luaL_register。在这种情况下,如何注册luasql.sqlite3

我使用Lua-5.1.5。

luaopen_luasql_sqlite3的源代码在底部

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用户734069
用户734069

require可以使用给定的模块名称来跟踪 DLL 并从中获取特定的函数,所以它可以处理 DLL。但是对于静态库,它不能自动处理,因为 C 和 C++ 没有自省功能,你无法动态找到以 luaopen_ 开头的 C 函数。

因此,你需要告诉 Lua 包系统你想要将这个模块提供给 Lua 代码使用。你需要将 luaopen_ 函数放在 package.preload 表中,并给它一个即将被调用的名称。

2012-09-02 13:37:12
用户618981
用户618981

以下是将 luaopen_ 函数添加到 package.preload 表中的方法:

lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "package");
lua_getfield(L, -1, "preload");
lua_pushcfunction(L, luaopen_socket_core);
lua_setfield(L, -2, "socket.core");
2012-11-07 07:01:32
用户13290988
用户13290988

这仅适用于 LuaSQL 2.4 和 Lua 5.1 及以上版本…

在 C 中

/* 执行 luasql 的初始化器 */
lua_getglobal(L, "package");
lua_getfield(L, -1, "preload");
lua_pushcfunction(L, luaopen_luasql_postgres);
lua_setfield(L, -2, "luasql.postgres");
lua_pop(L, 2);

lua_getglobal(L, "package");
lua_getfield(L, -1, "preload");
lua_pushcfunction(L, luaopen_luasql_mysql);
lua_setfield(L, -2, "luasql.mysql");
lua_pop(L, 2);

等等,每个需要的 DBI 接口都要进行类似操作。然后,在你的 Lua 脚本中:

local luasql = require "luasql.postgres";
pg = luasql.postgres();
dev, err = pg:connect( netidb_conninfo );
if err then .....

请注意,你将不得不自己为 C 原型 luaopen_luasql_postgres() 等编写,以使编译成功,因为库没有为外部使用定义函数的原型。

2020-04-12 01:56:59