如何在静态链接的C程序中嵌入luasql.sqlite3?
2020-4-12 1:59:20
收藏:0
阅读:151
评论:3
luasql.sqlite3模块已经成功地静态链接到我的C程序中。但是,似乎该模块尚未被注册。在Lua脚本中调用require 'luasql.sqlite3'总是失败。
其他一些模块调用luaL_register进行注册。但是,在luaopen_luasql_sqlite3中没有调用luaL_register。在这种情况下,如何注册luasql.sqlite3?
我使用Lua-5.1.5。
点赞
用户618981
以下是将 luaopen_ 函数添加到 package.preload 表中的方法:
lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "package");
lua_getfield(L, -1, "preload");
lua_pushcfunction(L, luaopen_socket_core);
lua_setfield(L, -2, "socket.core");
2012-11-07 07:01:32
用户13290988
这仅适用于 LuaSQL 2.4 和 Lua 5.1 及以上版本…
在 C 中
/* 执行 luasql 的初始化器 */
lua_getglobal(L, "package");
lua_getfield(L, -1, "preload");
lua_pushcfunction(L, luaopen_luasql_postgres);
lua_setfield(L, -2, "luasql.postgres");
lua_pop(L, 2);
lua_getglobal(L, "package");
lua_getfield(L, -1, "preload");
lua_pushcfunction(L, luaopen_luasql_mysql);
lua_setfield(L, -2, "luasql.mysql");
lua_pop(L, 2);
等等,每个需要的 DBI 接口都要进行类似操作。然后,在你的 Lua 脚本中:
local luasql = require "luasql.postgres";
pg = luasql.postgres();
dev, err = pg:connect( netidb_conninfo );
if err then .....
请注意,你将不得不自己为 C 原型 luaopen_luasql_postgres() 等编写,以使编译成功,因为库没有为外部使用定义函数的原型。
2020-04-12 01:56:59
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
require可以使用给定的模块名称来跟踪 DLL 并从中获取特定的函数,所以它可以处理 DLL。但是对于静态库,它不能自动处理,因为 C 和 C++ 没有自省功能,你无法动态找到以luaopen_开头的 C 函数。因此,你需要告诉 Lua 包系统你想要将这个模块提供给 Lua 代码使用。你需要将
luaopen_函数放在package.preload表中,并给它一个即将被调用的名称。