从C API将lua函数作为表成员压入。

将C函数作为函数成员或将C函数注册为Lua函数,并没有什么问题,使用**lua_register(L, lua_func_name, c_func)**即可实现。

但是如何告诉Lua,我想将luaFoo()作为来自C的"foober"的回调函数参数呢?使用lua_pushcfunction可以将C函数推入堆栈,使用lua_pushstring可以推入普通字符串,所以回调字段成为一个字符串而不是一个函数。

Lua代码:

CALLBACKS = {};
FOO = 0;

function luaFoo()
FOO = FOO + 1;
end;

function addCallback(_name, _callback)
CALLBACKS[_name] = _callback;
end;

function doCallback(_name)
CALLBACKS[_name]();
end;

C代码:

static int c_foo(lua_State* l)
{
  printf("FOO\n");
  return 0;
}

/*load lua script*/;
lua_State* l = /*get lua state*/;
lua_getglobal(l, "addCallback");
lua_pushstring(l, "foober");
//What push for luaFoo()
lua_pushcfunction(l, c_foo);
lua_call(l, 2, 0);

lua_getglobal(l, "doCallback");
lua_pushstring(l, "foober");
lua_call(l, 1, 0);

类似地,如果我获得了已经使用lua_register注册的C函数,如何将它们作为来自C的回调函数参数传递呢?因此,我们注册c_foo => c_foo作为Lua函数存在,如何告诉Lua我们想要将**"c_foo"**作为回调函数参数传递。

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用户734069
用户734069

请记住:

function luaFoo()
  ...
end

在 Lua 中与此等价:

luaFoo = function()
  ...
end

因此,您的问题最终归结为:“我在全局表中有一个值。我如何将它推到栈上?”这个值是函数无关紧要;Lua 中的函数值与整数值没有任何区别,后者与字符串值没有任何区别。显然,您可以对它们进行不同的操作,但您只是想将它们复制过去。无论值是什么,这都是相同的。

您要查找的函数是 lua_getglobal

至于您的第二个问题,您可以通过以下两种方式之一完成。您可以从全局表中获取注册的函数值,也可以使用 lua_pushcfunction 重新注册它。由于您没有使用 upvalue,因此重新注册它实际上没有任何缺点。

哦,还有一件事,关于代码风格。Lua 不要求在语句末尾使用 ;。您可以这样做(以使 C 本地程序员感到更加舒适),但这并不是必需的。

2012-08-27 08:03:06