如何在运行中的lua程序中替换.dll文件
2012-8-9 9:33:51
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Lua能够通过使用require或package.loadlib动态加载.dll文件。然而,没有卸载模块的函数。
我希望能够在运行程序中更新模块。程序本身将收到新版本的.dll文件的通知。然后它将加载新文件,更改模块表并卸载旧文件。
我使用了一些奇怪的代码片段和unrequire函数以及强制垃圾回收来做到这一点。我希望能够以更文明的方式完成这项工作。我知道在Windows和Linux上有dlclose和FreeLibrary函数。但由于我无法访问库的实际句柄,因此无法调用它们。
缺乏卸载函数的原因是,Lua解释器实际上无法知道它是否不再使用模块中的C函数。但在我的情况下,我只是想更新库,而不是完全删除它。
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有一种方法可以做到这一点,但在实现时会有一些限制。
基本思路是在 Lua 函数和脚本之间创建一个间接层,用于
require模块,以及使用的函数和实际的 C 函数之间进行更改。最好是在模块 本身 中完成这项工作。也就是说,不要让 Lua 代码替换函数之类,而是让 C 函数自己替换。这样,你就可以掌控局面了。
思路很简单。你有两个模块:存根模块(Stub Module)和_实际_模块,存根模块是 Lua 注册函数的模块,_实际_模块则包含了函数的实现。只有后者发生了更改。
你的存根模块是一个 Lua 模块,它有两个函数,在 Lua 中注册且注册多次。它作为一个闭包被注册,并且有一个单一的闭包变量。
这个闭包变量是一个 C 函数。这个存根函数的唯一作用是从 Lua 状态中提取一个闭包变量,并使用与所给参数相同的参数调用它,返回调用函数返回的精确值。它需要一些堆栈调整来正确传递,但我假设你知道如何处理。此外,此函数应检查闭包变量的值;如果它是
nil,则什么也不做并返回空值(这可以防止错误)。第二个函数稍后会详细介绍。
你的存根模块初始化例程将加载你的_实际_模块,它实际上只是一个 DLL。这个 DLL 需要有一个函数,它将提供一个实际模块导出的函数列表。因此,可以查询要转发的各个 Lua 函数。
对于从实际模块导出的每个导出函数,使用该名称向 Lua 注册存根函数。存根的闭包变量设置为导出的函数,不带闭包变量。
显然,DLL 的句柄需要被保留,可能作为注册表条目中的 userdata。
你的存根模块导出的第二个函数是重新加载实际模块的函数。要做到这一点,要加载新的 DLL(而不先卸载旧的 DLL)。为了使此过程具有鲁棒性(尽管您可以保证函数列表将是相同的,我不喜欢这样假设),您需要在模块表上进行迭代。
对于每个未在新 DLL 中的注册函数,将其闭包变量设置为
nil(并从模块表中将其删除)。对于在新 DLL 中的每个已注册函数,将其闭包变量更改为新函数。如果新 DLL 有未注册的函数,请使用新的闭包变量将它们添加到表中,通过使用注册新闭包变量的存根函数。完成所有这些操作后,就可以卸载旧的 DLL。
好了,完成了。
注意:为了使其运行,你的模块函数必须表现良好。它们不能注册其他 C 函数等。它们不能使用 Lua 5.2 用于沿 C 边界暂停和恢复协程的机制等。否则,你将有调用了已卸载的 DLL 的风险。