使用命令的 Lua 定时器。
2012-8-2 14:40:24
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抱歉,但这是一个开放式问题。
我试图创建一个命令,如果有人输入 !spectate,他们将进入观察模式,并在那里停留 30 秒。到目前为止,我一直没有成功,因此没有可用的错误代码:(
以下是一些可能有助于回答者的事情:
要将某人放入观察模式,请在某人说 !spectate(没有 30 秒限制)后执行以下操作:
if Message == "!spectate" then
InputConsole("spectate %d", pID)
end
这个游戏将与《命令与征服:变节者》一起使用。
很抱歉我没有更多帮助,我完全超出了自己的能力范围!
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不过如何执行这个方法具体取决于Renegade的Lua API。我自己从未使用过,但万能的谷歌看起来Renegades使用了LuaTT,其API文档说:
文档并不是特别好,但是在这里找到的示例代码快速查看建议采取以下方式:
local timers = { { time = 1343910384, cb = function() doSomething() end } } function OnThink() -- this is called every frame for i = 1, #timers do if os.time() > timers[i].time then timers[i].cb() table.remove(timers, i) end end end然后,您发布的代码将类似于:
if Message == "!spectate" then InputConsole("spectate %d", pID) -- 将玩家移至观察者 table.insert(timers, { time = os.time() + 30, -- 现在的30秒后, cb = function() InputConsole("spectate %d", pID) end -- 将玩家从观察者中移除 }) end