在 Lua 中使用“C 类型结构体”进行长缓冲区操作?
2012-7-23 7:34:43
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我想在 Lua 中编写“映射”,而不是在 C 中,因为 Lua 的简单和美丽;-)
所以假设在 C 中,我可以有以下内容:
typedef struct my_struct{
char field_1[10];
char field_2[250];
char field_3[2000];
}my_struct;
my_struct *pmy_struct;
pmy_struct = (my_struct *) some_buffer;
因此,我想在 Lua 中以固定长度设置“结构”内部的字段,以便在达到目标系统时整体缓冲区偏移保持完好。
所以假设在上面的结构中,我想将“field_3”设置为文本“apple”......我仍然希望该结构字段的整体长度为2000个字节...
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用户837856
你可以使用 Lua 来实现这个功能。
如果你希望(或者被迫)继续使用 Lua 5.1,考虑使用 struct 库。
raw_data = struct.pack("c10c250c2000", field1, field2, field3)
field1, field2, field3 = struct.unpack("c10c250c2000", raw_data)
然而,目前可用的最佳解决方案是 LuaJIT。使用 LuaJIT 而不是标准 Lua 实现有很多好处,但最适用于您的是 FFI 库。
local ffi = require"ffi"
ffi.cdef[[
typedef struct {
char field_1[10];
char field_2[250];
char field_3[2000];
} my_struct;
]]
local my_thing = ffi.new("my_struct")
my_thing.field_1 = "Ain't"
my_thing.field_2 = "this"
my_thing.field_3 = "great? :D"
local ptr_my_thing = ffi.new("my_struct*", my_thing)
ptr_my_thing.field_2 = [[
LuaJIT does a great job at figuring out
what you're trying to do.
]]
ptr_my_thing.field_3 = [[
There are some cases where the generics of
Lua cannot be used to infer information,
so have a look at the LuaJIT site for specifics.
]]
print(ffi.string(ptr_my_thing.field_2))
一个常见的误解是通用语言(如 Lua 和 Python)不应该(或在无知中)用于低级具体事项。LuaJIT 是第一步重要的“智能”语言,可以让您在任何层次工作。
2012-07-31 05:31:22
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Lua 不会像 C 语言那样工作。Lua 没有 "structures"。它没有具有 "sizes" 的 "fields"。
它有 tables,可以拥有几种不同类型的值。这些值被映射到 keys(它们本身也是值)。虽然你可以使用元表来阻止添加新的 keys,但你无法强制 value 的 "size" 成为特定值。
或者换句话说,_停止尝试像 C 语言一样编写 Lua 代码_。它们是不同的语言,你应该以各自的方式来处理每种语言。在 C 语言中,您需要关心字段的大小,struct 的布局等等。
使用 Lua(以及大多数脚本语言)的原因是因为你 不 需要关心这些事情。你不需要关心字符串 "apple" 是否存储在 2000 字节大小的字节数组中。如果你想关心它,那么你就不应该使用 Lua。