在 Lua 5.2 中的沙盒技术
2012-7-1 7:46:40
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我正在学习Roberto Ierusalimschy的《编程实战Lua》。在这本书中,讲到了保护沙盒的例子使用函数setfenv()来改变给定函数的环境。但是,在Lua 5.2中,这个函数已不再使用。
我尝试从文件(配置文件)中加载一些值到表中的字段,但在Lua 5.2中,我无法使用setfenv(以便我可以将值加载到给定的环境中)。阅读了一些有关Lua 5.2的文章后,发现每个函数可能(或可能不)有一个称为_ENV的upvalue作为环境。因此,我尝试了下面的代码:
【代码见上】
在sandbox函数中替换_ENV有效(无法访问常规字段),但是,当执行“code”时,它似乎忽略了我所替换的_ENV,它仍然可以访问常规字段(print,loadfile,dofile等)。
阅读更多后,我发现Lua 5.2提供了一个函数来解决这个问题,这个函数是loadin(env,chunk),它在给定的环境中运行给定的代码块。但是,当我尝试将这个函数添加到我的代码中时,发现该函数不存在(不在全局_G字段中)。
希望能得到帮助。
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当你在
sandbox中向_ENV赋值时,你并不是覆盖了全局环境——你是替换了当前正在运行的代码的_ENVupvalue。添加调用print(_ENV)可能会帮助你更好地理解涉及到的表的身份。例如:
function print_env() print(_ENV) end function sandbox() print(_ENV) -- 打印:"table: 0x100100610" -- 需要保留对一些全局变量的访问: _ENV = { print = print, print_env = print_env, debug = debug, load = load } print(_ENV) -- 打印:"table: 0x100105140" print_env() -- 打印:"table: 0x100105140" local code1 = load('print(_ENV)') code1() -- 打印:"table: 0x100100610" debug.setupvalue(code1, 1, _ENV) -- 设置我们修改的环境 code1() -- 打印:"table: 0x100105140" local code2 = load('print(_ENV)', nil, nil, _ENV) -- 传递 'env' 参数 code2() -- 打印:"table: 0x100105140" endloadin函数出现在一些 Lua 5.2 的预发布版本中,但在最终版本之前被删除了。相反,Lua 5.2load和loadfile函数 接受一个env参数。你还可以使用debug.setupvalue修改另一个函数的_ENV。