编译Love 2D Xcode出现Undefined Symbols for Architecture错误。
2014-12-31 8:0:22
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当我在 Xcode 中编译 C++ 时,如何让编译器识别这些“符号”?以下是错误信息(我有一种感觉它正在忽略框架,然后给出缺少框架的错误)。
ld: 警告: 忽略文件 /Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks/IL.framework/IL,文件缺少所需的体系结构 x86_64
ld: 警告: 忽略文件 /Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks/Vorbis.framework/Vorbis,文件缺少所需的体系结构 x86_64
ld: 警告: 忽略文件 /Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks/FreeType.framework/FreeType,文件缺少所需的体系结构 x86_64
ld: 警告: 忽略文件 /Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks/Lua.framework/Lua,文件缺少所需的体系结构 x86_64
ld: 警告: 忽略文件 /Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks/Ogg.framework/Ogg,文件缺少所需的体系结构 x86_64
ld: 警告: 忽略文件 /Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks/physfs.framework/physfs,文件缺少所需的体系结构 x86_64
ld: 警告: 忽略文件 /Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks/libmodplug.framework/libmodplug,文件缺少所需的体系结构 x86_64
ld: 警告: 忽略文件 /Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks/mpg123.framework/mpg123,文件缺少所需的体系结构 x86_64
在架构 x86_64 中未定义符号:
"_luaL_newstate",在 love-33750B9883D2854D.o 中引用:
love::thread::Thread::ThreadThread::SDL_main() 中
"_luaL_openlibs",在 love-33750B9883D2854D.o 中引用:
love::thread::Thread::ThreadThread::SDL_main() 中
"_lua_createtable",在 love-33750B9883D2854D.o 中引用:
love::luax_register_module(lua_State*, love::WrappedModule const&) 中
love::luax_insistglobal(lua_State*, char const*) 中
love::luax_insist(lua_State*, int, char const*) 中
auxiliar.o 中的 _auxiliar_newclass
select.o 中的 _global_select
select.o 中的 _make_assoc
...
"_lua_pushstring",在 love-33750B9883D2854D.o 中引用:
love::luax_register_type(lua_State*, char const*, luaL_Reg const*) 中
auxiliar.o 中的 _auxiliar_newclass
auxiliar.o 中的 _auxiliar_tostring
auxiliar.o 中的 _auxiliar_add2group
auxiliar.o 中的 _auxiliar_getgroupudata
tcp.o 中的 _global_create
...
"_lua_rawseti",在 love-33750B9883D2854D.o 中引用:
love::luax_table_insert(lua_State*, int, int, int) 中
Body-3A4BFE6EB3B8CF74.o 中的 love::physics::box2d::Body::getFixtureList(lua_State*) const
World.o 中的 love::physics::box2d::World::getBodyList(lua_State*) const
World.o 中的 love::physics::box2d::World::getJointList(lua_State*) const
World.o 中的 love::physics::box2d::World::getContactList(lua_State*) const
love-9091511F51D4A764.o 中的 _luaopen_love
...
(错误信息继续,但类似,因此我只抽样)
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我找到了问题:
导入的框架存在引用错误(意味着 Xcode 没有找到相应的框架),我删除了这些错误引用并重新链接它们,一切都可以正常编译了。