如何在Lua中从另一个类访问类变量?
2012-6-23 18:15:37
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我正在使用导演类进行场景转换,我需要在另一个类的类中使用变量。那么我该如何调用它?
local a = require "welcome"
variableName 是 welcome 类中的文本显示对象
print(a.variableName.text)
但是我得到了 nil。
你能帮我解决吗?谢谢。
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将变量作为返回表的属性:
local Class = {} function Class.new() local class = {} class.variableName = display.newText("Hello mom!", 100, 100, "Helvetica", 18) return class end return Class然后,您可以引用它:
local a = require ("class").new() print(a.variableName.text)或者
如果您想在Rauber的Director Class中在屏幕之间传递变量,可以:
local parameters = {p1="some text", p2="some more text"} director:changeScene(parameters, "sceneName")在屏幕中,新函数接受参数:
function new(parameters) print(parameters.p1, parameters.p2) --> some text some more text end或者
在变量前加上_G
_G.myGlobalVar = "some awesome stuff"然后可以在另一个类中引用它
print(_G.myGlobalVar) --> some awesome stuff