当将一个具有整数值的double转换为整数时,是否保证它会正确地执行?
2012-6-7 20:46:10
收藏:0
阅读:142
评论:4
当一个双精度数具有“精确的”整数值时,如下所示:
double x = 1.0;
double y = 123123;
double z = -4.000000;
是否保证它在通过(int)x、(int)y、(int)z强制转换为整数类型时正确四舍五入为1、123123和-4?(而不是因为浮点数的奇怪性而截断为0、123122或-5)。我之所以这么问,是因为根据此页面(关于fp在默认情况下仅具有双倍精度的数字类型的语言lua)所说,使用双精度数进行整数运算符合IEEE 754标准,但我不确定在调用具有整数类型参数的C函数时,是否需要手动四舍五入双精度数,或者当双精度数具有精确的整数值时是否已经处理好了。
点赞
用户1386054
是的, 如果 整数值符合 int 类型的范围。
double 类型可以表示超出 int 类型范围的整数值。例如,如果你的 int 类型只有 16 位,那么 123123.0 无法转换为 int 类型。
同时也不能保证 double 类型可以表示特定类型的所有值。IEEE 754 标准使用类似于 52 或 53 位的尾数。如果你的 long 类型有 64 位,那么将一个非常大的 long 转换为 double 再转回来可能不会得到相同的值。
2012-06-07 22:40:08
用户298225
正如丹尼尔·菲舍尔所述,如果你要转换的双精度浮点数的整数部分的值(在你的情况下,指整个双精度浮点数)可以被目标类型表示,那么结果就是准确的。如果该值超出目标类型的范围,则行为未定义。 “未定义”意味着标准允许任何行为:你可能会得到最接近的可表示数字,你可能会得到零,你可能会得到异常,或是计算机可能会爆炸。 (注意:尽管C标准允许你的计算机爆炸,甚至摧毁宇宙,但制造商的规范很可能对行为有更严格的限制)。
2012-06-07 23:41:43
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
是的,它会保留您在代码中输入的准确值。有时在计算中,例如会得出 0.99999999999,但这是由于使用双精度计算而产生的误差,而不是其存储容量的问题。