Lua RPC和userdata

我目前在我的程序中使用luarpc进行进程间通信。现在的问题是,由于我的tolua++绑定将类实例存储为userdata,因此我无法使用这些函数,因为luarpc无法处理userdata。我的问题是,如果知道userdata始终只是指针(4个字节)并附有元表以进行调用和索引操作,是否可能(以及如何)传输userdata。

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用户734069
用户734069

你做不到。

无论 userdata 是指针还是对象,都无法随意通过它们进行 RPC,因为数据不存储在 Lua 中,因此 LuaRPC 无法正确传输它。

指向你地址空间的指针对于其他进程来说是绝对毫无价值的;尤其是如果它在另一台机器上运行。为了使 RPC 生效,你必须实际传输数据本身。LuaRPC 可以进行此传输,但是只能针对它理解的数据。它理解的唯一数据是存储在 Lua 中的数据。

2012-05-31 00:43:03
用户1366591
用户1366591

现在我明白了。我所做的是对于userdata的args / returns,我将实际的ptr +元表名称(typename)发送到客户端。然后客户端附加一个带有__index方法的元表,该方法创建一个带有typename的新辅助程序,并附加一个要访问的字段的辅助程序。当您从该userdata中调用或读取字段时,客户端会发送用于调用类型表字段和userdata的数据。

ReadVariable:

    lua_pushlightuserdata(L,msg.read<void*>());
#ifndef RPC_SERVER
    luaL_getmetatable(L,"rpc.userdata");
    int len = msg.read<int>();
    char* s = new char[len];
    msg.read((uint8*)s,len);
    s[len] = '\0';
    lua_pushlstring(L,s,len);
    lua_setfield(L,-2,"__name");
    lua_pushlightuserdata(L,TlsGetValue(transporttls));
    lua_setfield(L,-2,"__transport");
    lua_setmetatable(L,-2);
#endif

Write Variable:

    else
    {
        msg.append<RPCType>(RPC_USERDATA);
        msg.append<void*>(lua_touserdata(L,idx));
#ifdef RPC_SERVER
        lua_getmetatable(L,idx);
        lua_rawget(L,LUA_REGISTRYINDEX);
        const char* s = lua_tostring(L,-1);
        int len = lua_strlen(L,-1);
        msg.append<int>(len);
        msg.append(s,len);
#endif
        lua_settop(L,stack_at_start);
    }

userdata索引:

checkNumArgs(L,2);
ASSERT(lua_isuserdata(L,1) && isMetatableType(L,1,"rpc.userdata"));

if(lua_type(L,2) != LUA_TSTRING)
    return luaL_error( L, "can't index a handle with a non-string" );
const char* s = lua_tostring(L,2);
if(strlen(s) > MAX_PATH - 1)
    return luaL_error(L,"string to long");

int stack = lua_gettop(L);
lua_getmetatable(L,1);
lua_getfield(L,-1,"__name");
const char* name = lua_tostring(L,-1);
if(strlen(name) > MAX_PATH - 1)
    return luaL_error(L,"string to long");
lua_pop(L,1); // remove name

lua_getfield(L,-1,"__transport");
Transport* t = reinterpret_cast<Transport*>(lua_touserdata(L,-1));
lua_pop(L,1);

Helper* h  = Helper::create(L,t,name);
Helper::append(L,h,s);
return 1;

嗯,我或多或少重写了整个rpc库以使用命名管道和Windows,但我认为代码应该为任何人提供足够的信息以实现它。

这允许使用以下代码:

local remote = rpc.remoteobj:getinstance()
remote:dosmthn()

在客户端。它目前不允许添加新字段,但这是我现在所需要的:D

2012-05-31 17:58:02