在Lua中设置函数原型。
2013-12-2 17:53:18
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一个简单的问题:如何为尚未实现的函数设置原型?
我只想这么做,因为我正在引用尚不存在的函数。 在 C 中,我们会这样做:
int foo(int bar);
int myint = foo(1);
int foo(int bar)
{
return bar;
}
在 Lua(使用 corona)中我该怎么做呢?
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你不能这样做。Amber 的评论是正确的。
Lua 没有类型签名或函数原型的概念。
foo的类型取决于它所包含的对象,这是动态的,在运行时会发生变化。可以在一瞬间是function,在下一瞬间变成string、integer或其他类型。从概念上来说,Lua 没有像 C 一样的编译步骤。当你说“运行这段代码”时,它就会从顶部开始执行指令,逐步往下执行。在实践中,Lua 在执行代码之前会首先将其编译成字节码,但编译器不会因为如下的代码而停止编译:
greet() function greet() print('Hello.') end因为
greet中包含的值是在运行时确定的。只有在你尝试实际调用(即像函数一样调用)greet中的值时,Lua 才会发现它不包含可调用的值(函数或带有__call成员的表/用户数据元表),并且你将得到一个运行时错误:"attempt to call global 'greet' (a nil value)",其中“nil value”是调用尝试时greet包含的任何值。在我们的例子中,它是nil。因此,你必须确保在尝试调用
foo之前调用创建函数并将其分配给foo的代码。如果你认识到这一点,可能会有所帮助:
local myint = foo(1) function foo(bar) return bar end这是语法糖,相当于这个:
local myint = foo(1) foo = function(bar) return bar endfoo被赋予了一个函数值。这必须在尝试调用该函数之前发生。这个问题的最常见解决办法是将文件中的函数视为“编译时”,即:当文件被执行时,声明所有的常量数据和函数,准备在“执行时”使用。然后,调用一个
main函数开始“执行时”。例如:
function main() greet() end function greet() print('Hello.') end main()由于
greet已在_G中声明,main可以访问它。