尝试使用'WaitForChild'索引空值
2022-2-23 13:42:49
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我正在制作一个脚本,当方块被触碰时,玩家将移动到某个位置。
此位置是:
game.Workspace.AUPortal.Glitch4.Position
但我需要在这个错误中得到帮助:
Workspace.A12.MovePlayer:4: 尝试使用'WaitForChild'索引空值
脚本如下:
function onTouched(hit)
    local h = hit.Parent:findFirstChild("Humanoid")
    local playerMod = require(game:GetService("Players").LocalPlayer:WaitForChild("PlayerModule"))
    local controls = playerMod:GetControls()
    if h~=nil then
        controls:Disable()
        pos = game.Workspace.AUPortal.Glitch4.Position
        h:MoveTo(pos)
        wait()
    end
end
script.Parent.Touched:connect(onTouched)
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我只能假设你正在尝试在标准Script中访问LocalPlayer,这是不可能的。你只能在LocalScript中访问LocalPlayer,这就是为什么你会因为WaitForChild而收到错误的原因。因为LocalPlayer不存在(它是nil)。
使用Touched事件,你可以实际上获取到你正在尝试使用的玩家的引用:
Part.Touched:Connect(function(HitPart) local Humanoid = HitPart.Parent:FindFirstChild('Humanoid'); if (Humanoid) then local Player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(HitPart.Parent); --你可以使用这个玩家的引用。 end end)