Ghub 脚本:按下鼠标左键拖动向下并自动点击 (Lua)
2021-8-9 8:54:13
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基本上,我正在尝试使用 Ghub Lua 脚本机制来创建标题中解释的东西,下面是我现在拥有的代码:
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true);
function OnEvent(event, arg)
if IsKeyLockOn("capslock")then
if IsMouseButtonPressed(1)then
repeat
MoveMouseRelative(0,4)
PressMouseButton(1)
Sleep(1,2)
ReleaseMouseButton(1)
until not IsMouseButtonPressed(1)
end
end
end
问题是,有时它会在下降过程中停止,有时根本不会点击。已尝试多种方法进行解决,包括更改正在鼠标上按下的按钮,目前为 IsMouseButtonPressed(5),这个方式运行良好,但我的目标是在按下 MouseButton(1) 时使其正常工作。如果可能的话,我将感激您们的任何帮助,提前感谢,希望我已经给出了您所需要的所有信息。
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问题在于无法同时模拟鼠标左键的按下和松开,并监视其状态。
解决方法如下:
步骤 0.
你将要修改左键的行为。
这是一项潜在的危险操作:几乎没有使用鼠标左键你就无法在计算机上做任何事。
所以你必须创建一个“备用鼠标左键”。
例如,如果你不使用鼠标按键 8,你可以让它像鼠标左键的克隆。
进入 GHUB(鼠标设备,“分配”屏幕,SYSTEM选项卡)。
将“主要点击”分配给你的物理 MB#8。
现在,如果出现问题,你的鼠标左键停止工作,你可以按 MB#8 代替鼠标左键。
步骤 1.
你在游戏中使用鼠标按键 4 (“后退”)吗?
步骤 2.
你需要将游戏操作从 MB#4 重新映射到其他键。
请按照以下步骤进行操作:
选择游戏中当前不使用的键盘按键
(假设
F12
键当前不使用)进入 GHUB(鼠标设备,“分配”屏幕,KEYS选项卡);
将
F12
分配给你的物理 MB#4。进入游戏设置;
将游戏操作设置为
F12
,而不是 MB#4。现在当你按下物理 MB#4 时,游戏会收到
F12
并激活游戏操作。跳过下一步,继续进行下一步。
步骤 3.
进入 GHUB(鼠标设备,“分配”屏幕)。
从物理 MB#4 上取消分配标准命令“后退”(点击并从下拉菜单中选择DISABLE)。
禁用的 MB#4 将显示为内部为黑色的白色圆圈。
步骤 4.
设置脚本(见下文)。
步骤 5.
进入 GHUB(鼠标设备,“分配”屏幕,SYSTEM选项卡)。
将“后退”分配给你的物理鼠标左键。
你将看到一个关于潜在危险操作的警告。
允许此操作,因为如果出现问题,你有“备用鼠标左键”。
function OnEvent(event, arg) if event == "PROFILE_ACTIVATED" then EnablePrimaryMouseButtonEvents(true) elseif event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1 then PressMouseButton(1) if IsKeyLockOn("capslock") then repeat MoveMouseRelative(0,4) Sleep(10) if not IsMouseButtonPressed(4) then break end ReleaseMouseButton(1) MoveMouseRelative(0,4) Sleep(10) PressMouseButton(1) until not IsMouseButtonPressed(4) -- 4 = "Back" end elseif event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == 1 then ReleaseMouseButton(1) elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then ReleaseMouseButton(1) end end