CORE中网络上下文是如何工作的?

我制作了CORE的Lua教程,但我不理解客户端和服务器上下文的工作原理,所以我想问一下,应该如何工作,为什么应该这样做 (目前)它应该在玩家与驾驶舱中的触发器交互时向与之交互的玩家显示进度条,并使触发器不可交互。

游戏:https://www.coregames.com/games/4df25d/prueba-2

GitHub:https://github.com/HerlySQR/Prueba__2

(如果你问我为什么在标题中加下划线,那是因为这个网页会将其视为"错误的标题",对此我也不明白为什么)

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