将 Lua 函数存储到 C++ 中以备后用

我正在使用 lua-intf 将 Lua 集成到我的项目中。我想设置一个 Lua 函数,该函数以一个函数作为参数,然后在稍后的时间存储在 C++ 中并调用。 以下是我将这两个函数存储在 C++ 中的 Lua 代码示例:

foo(bar)
foo(function() print("bar") end)

我尝试使用 LuaRef 作为参数,但无法使其正常工作,我还尝试将参数设置为 lua_Cfunction。

点赞
用户9922866
用户9922866

使用Lua注册表可能是最简单的方法。关于注册表的更多信息,请参见[此页面](https://www.lua.org/pil/27.3.1.html)。

下面是一个名为lua_foo的C函数示例,显示了如何在注册表中存储引用:

int lua_foo(lua_State * L){
    //确保已传递函数。
    luaL_checktype(L,1,LUA_TFUNCTION);
    //确保函数在堆栈顶部。
    lua_pushvalue(L,1);
    //使用Lua注册表创建对函数的引用。
    int ref = luaL_ref(L,LUA_REGISTRYINDEX);
    // FIXME:使用引用或将其存储以供以后使用。
    return 0;
}

为了将传递给lua_foo的函数存储以供以后使用,请参见luaL_ref;有关释放Lua注册表保存的此类资源的信息,请参见luaL_unref

从您的C函数中,使用luaL_ref创建引用,这是一个整数,以供以后使用。通过luaL_ref返回的引用键检索函数可以使用lua_geti检索。一旦检索到,该函数被推到Lua堆栈上并可以被调用。

或者,您可以转储函数-就像调用string.dump一样-并存储字符串结果以供以后加载和使用。不可否认,这种方法涉及更多步骤。

2021-08-02 03:48:18