将 Lua 函数存储到 C++ 中以备后用
2021-7-30 19:9:34
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我正在使用 lua-intf 将 Lua 集成到我的项目中。我想设置一个 Lua 函数,该函数以一个函数作为参数,然后在稍后的时间存储在 C++ 中并调用。 以下是我将这两个函数存储在 C++ 中的 Lua 代码示例:
foo(bar)
foo(function() print("bar") end)
我尝试使用 LuaRef 作为参数,但无法使其正常工作,我还尝试将参数设置为 lua_Cfunction。
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使用Lua注册表可能是最简单的方法。关于注册表的更多信息,请参见[此页面](https://www.lua.org/pil/27.3.1.html)。
下面是一个名为
lua_foo
的C函数示例,显示了如何在注册表中存储引用:int lua_foo(lua_State * L){ //确保已传递函数。 luaL_checktype(L,1,LUA_TFUNCTION); //确保函数在堆栈顶部。 lua_pushvalue(L,1); //使用Lua注册表创建对函数的引用。 int ref = luaL_ref(L,LUA_REGISTRYINDEX); // FIXME:使用引用或将其存储以供以后使用。 return 0; }
为了将传递给
lua_foo
的函数存储以供以后使用,请参见luaL_ref
;有关释放Lua注册表保存的此类资源的信息,请参见luaL_unref
。从您的C函数中,使用
luaL_ref
创建引用,这是一个整数,以供以后使用。通过luaL_ref
返回的引用键检索函数可以使用lua_geti
检索。一旦检索到,该函数被推到Lua堆栈上并可以被调用。或者,您可以转储函数-就像调用
string.dump
一样-并存储字符串结果以供以后加载和使用。不可否认,这种方法涉及更多步骤。