Lua 中如何去除浮点数,并保持整数值不变
2021-7-16 20:13:10
收藏:0
阅读:103
评论:1
我正在编写一个自定义字节码,当我对其进行解码时,会添加这些 .0 小数:
\114.0\101.0\113.0\117.0\105.0\114.0\101.0\
我已经尝试使用 math.floor 和 math.ceil,但它们会改变 .0 前面的数字
那么我该如何修复它呢?
我的当前代码如下:
local OVal = math.random(1, 999)
local SVal = math.random(1, 999)
local TVal = math.random(1, 999)
local function customEnc(STR)
local currentVar = ""
local strings = {}
STR:gsub(".", function(c)
if c == [[\]] then
local newVar = tonumber(currentVar)
if newVar == nil then
else
newVar = newVar * OVal /SVal
table.insert(strings, tostring(newVar))
newVar = ""
end
currentVar = ""
else
currentVar = currentVar .. c
end
end)
local newString = ""
for i,v in pairs(strings) do
newString = newString .. [[\]] .. v
end
newString = newString .. [[\]]
return newString
end
local function customDec(STR)
local currentVar = ""
local strings = {}
STR:gsub(".", function(c)
if c == [[\]] then
local newVar = tonumber(currentVar)
if newVar == nil then
else
newVar = newVar / OVal *SVal
table.insert(strings, tostring(newVar))
newVar = ""
end
currentVar = ""
else
currentVar = currentVar .. c
end
end)
local newString = ""
for i,v in pairs(strings) do
newString = newString .. [[\]] .. v
end
newString = newString .. [[\]]
return newString
end
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
你可以使用带有格式字符串
%.0f
的string.format
来格式化数字,以删除不需要的小数位:for i,v in pairs(strings) do newString = newString .. [[\]] .. string.format("%.0f",v) end
另外,我要指出,你在这里使用的是
pairs
而不是ipairs
,因此你的顺序是不确定的,这意味着无法保证该过程可以被逆转。