Lua中的{0}:{1}是什么意思?
2021-7-9 22:44:22
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我有一个使用导出的Lua脚本,问题是导出将{0}:{1}返回到Success变量中。我如何在if语句中比较它?我的意思是 这是我的代码行:
TriggerEvent('chatMessage',Success) -- 打印{0}:{1}
if Success = ? -- 我应该用什么来比较去进入if语句?
请注意,我是Lua的新手。 谢谢!
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用户13899913
我找到了解决方案。我将Success
变量传递给第二个变量,并将其打印出来。结果发现它一直是一个布尔值。但出于某种原因,在if语句中无法将其进行比较。谢谢大家的帮助!
2021-07-10 09:43:42
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- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
Lua 无法通过引用传递简单的值,因此如果
Success
是一个字符串,那么TriggerEvent
函数无法改变Success
的值,所以你可能误解了文档。根据文档,TriggerEvent
接受包含Success
变量的参数。