Glua 临时小地图脚本无法运行
2021-7-1 15:27:45
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local Frame = vgui.Create("DFrame")
Frame:SetPos(5, 5)
Frame:SetSize(16362.369140625 / 50 * 2, 16362.369140625 / 50 * 2)
Frame:SetTitle("按钮")
Frame:SetVisible(true)
Frame:SetDraggable(true)
Frame:ShowCloseButton(true)
Frame:MakePopup()
local Button = vgui.Create("DButton", Frame)
Button:SetText("测试")
Button:SetPos(75 + (75 / 2), 60)
Button:SetSize(75, 37.5)
Button.DoClick = function() -- 上面所有的都工作正常
for i, v in ipairs(player.GetAll()) do
rp = v:GetPos() --Raw Position
print("X = ", tostring(rp.x)) -- 调试
print("Y = ", tostring(rp.y)) -- 调试
if tostring(rp.x) == "^-" then
ppx = tonumber(tostring(rp.x):gsub("-", ""))
else
ppx = tonumber(tostring(rp.x)) * 2
end
if tostring(rp.y) == "^-" then
ppy = tonumber(tostring(rp.y):gsub("-1", ""))
else
ppy = tonumber(tostring(rp.y)) * 2
end
local Button1 = vgui.Create("DButton", Frame)
Button1:SetPos(ppx / 50, ppy / 50)
Button1:SetSize(10, 10)
end
end
我是一个 glua(和 lua 总体上)的新手,所以我想做一个小地图作为我的第二个项目。
问题在于它无法将负数转换为正数,也无法将坐标加倍。 GUI 从 0 开始,不能进入负数区域,这就是为什么我需要去除负号并将正常坐标加倍的原因。
正如我所说,我是新手,所以我想要一个解释为什么这个代码有问题,谢谢。
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以下是翻译后的文本,包含原本的 markdown 格式:
Button.DoClick = function() -- 以上所有内容都可以正常工作 for i, v in ipairs(player.GetAll()) do rp = v:GetPos() --原始位置 print("X = ", rp.x) --提示:这里不需要 tostring print("Y = ", rp.y) -- 检查是否小于0,以避免负数 if rp.x < 0 then rp.x = -rp.x -- 负数的负数是正数 else rp.x = rp.x * 2 end -- 对 y 做同样的操作 if rp.y < 0 then rp.y = -rp.y -- 负数的负数是正数 else rp.y = rp.y * 2 end local Button1 = vgui.Create("DButton", Frame) Button1:SetPos(rp.x / 50, rp.y / 50) Button1:SetSize(10, 10) end end
至于为什么你以前的代码不起作用,假设
^-
想要匹配 Lua 模式,据我所知,字符串相等性检查不使用模式。它们根据字面意思将字符串相互比较,而没有任何模式解析。如果你真的仍然想要使用模式和 tostring,类似
if string.match( tostring(rp.x, "^-")
的写法会完成任务,但我不建议这样做,因为就像 @Mooshua 指出的那样,这将使你的代码比必要的慢得多。如果可以的话,利用你的数学技能避免使用字符串 —— 这将为以后节省大量头痛。