Lua 从 APK 中引用
2016-7-30 15:30:36
收藏:0
阅读:57
评论:1
我需要从 APK 中引用(加载)Lua 脚本文件,同时又不想改变 Lua 源代码。
我的第一个想法是复制 loadlib 和 libaux,然后在那里使用 AAsset_* 函数,但是后来我发现 getc 被使用了。我猜想 fopen 是以文本模式打开文件,而 AAsset_* 函数只能以二进制模式打开文件(我猜测)。所以,这里的事情变得复杂了。
你们如何支持从 APK 中引用 Lua 脚本文件?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
请参考http://www.lua.org/manual/5.2/manual.html#pdf-package.searchers
你可以实现自己的搜索器,以最方便的方式从你的
assets/vfs加载代码块,用你自己的搜索器替换package.searchers中的第二个搜索器,然后可能删除第二个搜索器之后的所有搜索器。也就是说,只应该有两个搜索器,第一个搜索器(默认)用来寻找缓存的模块,而第二个搜索器将是你自己的。类似的功能也适用于 Lua 5.1:http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-package.loaders。