为什么我的本地脚本不起作用?
2016-7-1 1:54:52
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我想编写一个 GUI 控制面板,让用户使用电源杠杆(在 GUI 中)和换向器(前进、中立、倒车)来加速火车。
我已经制作了两个脚本。一个是本地脚本,另一个是常规脚本。常规脚本在玩家坐在座位上时启用玩家屏幕上的 GUI。本地脚本使 GUI 起作用。
我已经编写了整个脚本,但只有常规脚本似乎可以起作用,本地脚本似乎不能按预期运行。GUI 出现在屏幕上,但按下时没有反应。
以下是本地脚本的内容 http://pastebin.com/raw/XnT2Bi2X
以下是 Workspace 中提到的与脚本相关的所有对象: https://s31.postimg.org/4hd2up2ij/Screen_Shot_2016_06_24_at_11_15_21_AM.png
本地脚本中的哪些错误导致 GUI 无法按预期运行?
(很抱歉脚本很长,感谢您的帮助)
注意:这些代码是 Lua (在 ROBLOX Studio 平台上使用)
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首先,感谢你清晰明了地提出了问题。在这个标签下的大多数问题都是杂乱无章的 :).
我想验证一下你的
LocalScript实例是否在坐下的Player实例中被正确初始化。查看你的LocalScript代码,我没有看到会导致 GUI 不起作用的错误(如果LocalScript被正确初始化),这让我认为LocalScript没有运行。如果你将LocalScript在生成时加载到玩家中(即将它放入PlayerScripts文件夹中),那么这就是你的问题所在。这将导致 GUI 没有正确设置,因为它还没有被插入到玩家的PlayerGui实例中,所以LocalScript将无法连接到MouseButton1Click事件或任何类似的事件。因此,请确保
LocalScript在玩家坐在座位上时开始运行(使用显示 GUI 的常规Script也将移动LocalScript的副本到玩家中)。这将(希望)正确初始化LocalScript并使其连接到 GUI。如果这不起作用,请检查你的
output窗口是否有任何明显的错误,并在此处发布它们。干杯!
-widoreu