Storyboard.hideOverlay: 访问父函数问题

我一直在思考是否可能实现此功能,因为这对我的游戏非常重要。

基本上,我有一个menu.lua文件(游戏只从这个文件开始),但在游戏加载之前,我启动了这段代码,它将加载一个新的lua文件(tutorial.lua)。

storyboard.showOverlay("tutorial", {effect="fromRight", isModal=true, time=50})

现在,当我使用这段代码返回menu.lua时,游戏无法执行任何操作。

storyboard.hideOverlay({"fromTop"})

原因是因为我的游戏从menu.lua的beginGame()函数开始。所以我想问一下,在tutorial.lua完成storyboard.hideOverlay代码后,是否可以从menu.lua调用beginGame()函数

谢谢。

点赞
用户2185319
用户2185319

Corona不再支持故事板实现。所以请开始使用Corona组合器库。Corona文档

在组合器中,请参考此链接,以在遮罩层隐藏时启动游戏。hideOverlay

2016-07-07 08:56:31