从 Lua 的另一个文件中调用函数/变量/表格
2016-6-22 2:7:26
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我正在使用 Lua 开发一个相当详细的项目,特别是在使用 LOVE2D。 我目前使用 require'file' 访问我的项目的不同部分,但这似乎是非常糟糕的形式。我遇到了在不同文件中使用相同名称的表格覆盖的问题。必须有一种专业而干净的方法来解决这个问题,但我还没有找到。有人能帮助我吗?
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使用
require是正确的方法。将模块想象成在加载时执行的函数。它的返回值被缓存,并在后续的 require 调用中返回。就像你会在函数中使用
local变量来限制范围一样,你也可以在模块中这样做。我猜你的模块是以全局表的形式实现的:
mymodule = {} function mymodule.foo() return 'bar' end而你的加载方式是:
require 'mymodule'只需将模块表更改为
local变量并返回它:local mymodule = {} function mymodule.foo() return 'bar' end return mymodule然后,你可以使用任何你选择的名称加载模块:
local mymodule = require 'mymodule'由于你不创建全局变量,所以不必担心覆盖其他模块。
上面使用的例子来自 lua-users.org 网站的模块教程。查看更多有关创建模块的信息。此外,在 post-module 时代编写 Lua 模块的方法也值得一读。