table.remove的特殊情况

table.remove 的参考手册说明如下:

table.remove(list [, pos])

list 中删除位置为 pos 的元素,并返回被删除的元素。 当 pos 是介于 1#list 之间的整数时,它将下标为 list[pos+1]list[pos+2],···,list[#list] 的元素向下移,则将真个列表的最后一个元素删除。 当 #list0 时,pos 也可以为 0,或者当 pos#list + 1 时,该函数会删除元素 list[pos]

我特别关注的是 pos0#list + 1 的这两种特殊情况。


pos0 的示例代码:

local t1 = {[0] = 'foo'}
table.remove(t1, 0)

在这种情况下,t1[0] 被删除了。


pos#list + 1 的示例代码:

local t2 = {'foo', 'bar', 'baz'}
table.remove(t2, #t2 + 1)

在这种情况下,除了语句不会引发错误以外,什么都不会改变。


我的理解是正确的吗?这两种特殊情况在实践中什么时候有用?

我还注意到这两种情况是自 Lua 5.2 版本开始添加的。

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用户6501118
用户6501118

表格通过匹配键和值来工作。默认情况下,键从1开始,直到#list。所有未定义的键的值都为nil。

t = {}
print(t[1])
>>nil

因此,你的代码只是返回#t + 1中的nil。

在实践中,通常从1开始一个表格。然而,在一些应用中,比如图形学,从0开始可能更合理。

2016-06-22 20:19:37
用户1213111
用户1213111

最后两个特殊情况有助于设置和定义 5.2 版本 中的边界。对于 table.remove 的其他更改也与为什么这样做有关。看一下!

-- Lua 5.1 版本
t = {'foo', 'bar' , 'baz'}

local v = table.remove(t, 1)
print(v)
>>nil
table.remove(t, 7)
-- 没有崩溃或错误消息

-- Lua 5.2 版本
t = {'foo', 'bar' , 'baz'}

local v = table.remove(t, 1)
print(v)
>>foo
table.remove(t, 7)
>>stdin:1 bad argument #1 to 'remove' (position out of bounds)

当用户在 5.2 中调用 table.remove 时,从表中删除该值 **并返回**。在 5.1 中,只删除该值。 此外,在 5.2 版本 中,当用户尝试从超出范围的位置删除元素时,会生成错误消息。

这与特殊情况有什么关系?首先,如果他们没有包含

#list0 时,索引 pos 也可以是 0

作为参数,则在对空表使用 table.remove(t) 时会崩溃。请记住,表是异构的,并且在许多情况下同时用作数组和哈希映射!有时旨在摆脱数组部分而保留哈希映射。为此,

while table.remove(t) do end  -- 在 t [0] 用尽元素时结束

有一个警告!如果在使用 table.remove(list, 0)#list > 0,它将崩溃!#list 必须等于 0

-- Lua 5.2 版本
t = {'foo', 'bar' , 'baz'}

table.remove(t, 0) -- #t 为 3
>>stdin:1 bad argument #1 to 'remove' (position out of bounds)
table.remove(t)    -- baz
table.remove(t)    -- bar
table.remove(t)    -- foo
-- #t 现在为 0
table.remove(t, 0) -- nil
-- 什么都没发生

最后一个特殊情况 #list + 1 只是为了让语法在修整列表时更加简洁。而不是必须做一个 for 循环来删除到 pos 的元素,只需,

-- 7 只是我挑选的一个随机数字
while table.remove(t, 7) do end  -- 当 t [7] = nil (也就是 #t + 1) 时结束

希望这有所帮助!

2017-07-08 20:35:25