在 Corona 中添加到表对象中的事件监听器
2016-10-15 20:22:44
收藏:0
阅读:82
评论:1
local function removeTrumps(obj)
obj:removeSelf()
trumps=trumps-1
--[[local thisTrump=myTrump.id
display.remove(myTrump[thisTrump])
myTrump[thisTrump]=nil
table.remove(myTrump,thisTrump)]]--
if (timeLeft~=false) then
if(trumps==0) then
timer.cancel(gameTimer)
gameOver("赢家")
elseif(trumps<=40) then
gameOver("还不错")
elseif(trumps>=31) then
gameOver("失败者")
end
end
end
local function startGame()
myTrump[#myTrump+1]=display.newImageRect("tp.png",25,25)
myTrump[#myTrump].x=Random(50,_W-50)
myTrump[#myTrump].y=(_H+10)
myTrump[#myTrump].id=#myTrump
physics.addBody(myTrump[#myTrump],"dynamic", {density=.1, friction=0, bounce=.9, radius=9})
--TOUCH FUNCTION FIX IT
function onTouch(event)
if(timeLeft~=false) then
if (playerReady==true) then
if(event.phase=="ended") then
removeTrumps(self)
end
end
end
end
--如果我把 onTouch 放在 removetrumps 中会怎样?如果我把它放在 #myTrump 中它只能识别触摸
myTrump[#myTrump]:addEventListener("touch", onTouch)
trumps=trumps+1
if(trumps==numTrumps) then
gameTimer=timer.performWithDelay(1000,countDown,totalTime)
else
playerReady=false
end
end
所以我的问题在于,我不知道如何正确地将 onTouch 事件监听器设置为表对象 #myTrump,并且我正在尝试使当您单击图像时它会消失,但它的效果不对。现在它谈到了对象(在 removeTrumps 函数中)是空值。我该怎么办?这些对象没有消失。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
尝试将
removeTrumps(self)更改为removeTrumps(event.target)。另外,您不需要将boolean与true或false值进行比较:if timeLeft then -- 如果(timeLeft~= false)then“不为false即为true” if playerReady then -- 如果(playerReady == true)则 -- 在此处插入一些代码 end end