如何从C++调用使用Torch7包的Lua脚本?
2016-6-16 9:24:23
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我有一个名为DeepQ.cpp的C++源代码,我正在尝试调用其中的某些函数,这些函数位于一个Lua脚本DeepQLearner.lua中。该Lua脚本使用Torch7包。我知道如何从C++调用简单的Lua脚本,但是似乎没有太多关于如何在其中包含Torch内容的学习资源。我的脚本DeepQ.cpp和DeepQLearner.lua如下:
DeepQ.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
using namespace std;
lua_State* L;
int main (int argc, char** argv)
{
L = lua_open();
//load Lua base libraries
luaL_openlibs(L);
// initialize Lua
luaL_dofile(L, "/home/sp/DeepL/DeepQLearner.lua");
lua_getglobal(L, "initialize");
lua_call(L, 0, 1);
return(0)
}
DeepQLearner.lua
require 'cutorch'
require 'cunn'
require 'image
function initialize()
-- some code here
end
这是我的CMakeLists.txt,只要不使用Torch模块就可以正常调用Lua脚本:
cmake_minimum_required (VERSION 2.4.6)
project (DeepL)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
set(CMAKE_BUILD_TYPE RelWithDebInfo)
find_package(Lua51 REQUIRED)
include_directories (
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${LUA_INCLUDE_DIR}
)
add_executable (${PROJECT_NAME} src/DeepQ.cpp)
target_link_libraries (${PROJECT_NAME} lua5.1)
我认为这在Torch的情况下不起作用,因为Torch默认使用LuaJIT。在CMakeLists.txt中,我尝试使用“find_package(LuaJIT REQUIRED)”,但没有成功。如何修改CMakeLists.txt,以便使用LuaJIT而不是Lua5.1执行lua代码,以及需要在.cpp文件中包含哪些其他头文件?提前感谢您的回答。
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