使用Visual Studio构建/运行Lua Lua是一种高效且轻量级的脚本语言,常用于游戏开发和嵌入式设备中。在Visual Studio中,可以方便地构建和运行Lua代码。下面是一些简单的步骤来帮助您开始构建和运行Lua代码。 步骤一:下载Lua源代码 Lua官网提供了Lua源代码的下载链接。您可以从 https://www.lua.org/download.html 下载最新版本的源代码。我们使用的是最新的稳定版Lua 5.4.3。 步骤二:创建Visual Studio项目 在Visual Studio中,您可以使用一个“空项目”或“控制台应用程序”项目来创建Lua项目。在这里,我们使用“空项目”。 步骤三:将Lua源代码添加到项目中 将刚才下载的Lua源代码解压缩到任意文件夹中,然后将所有文件和文件夹添加到Visual Studio项目中。 步骤四:配置项目属性 在Visual Studio中,右键单击项目,然后选择“属性”选项。 在“属性”对话框中,选择: - “配置属性”-“常规”-“目标文件名”:将其设置为“lua.exe”(或“lua.dll”,具体取决于您要构建哪个版本的Lua)。 - “配置属性”-“C/C++”-“预编译头”:将其设置为“不使用预编译头”。 - “配置属性”-“C/C++”-“附加包含目录”:添加Lua源代码文件夹的路径。 - “配置属性”-“链接器”-“附加库目录”:添加Lua源代码文件夹的路径。 - “配置属性”-“链接器”-“输入”:添加Lua库文件的名称。 步骤五:构建和运行项目 现在,您可以使用Visual Studio构建并运行Lua项目。要运行Lua,您可以通过以下方式打开命令行窗口: - 在Visual Studio中,右键单击项目,然后选择“打开命令行窗口”。 - 或者,您可以手动打开命令行窗口,并导航到您的项目文件夹中。 然后,键入以下命令: lua <filename>.lua 其中“<filename>”是您要运行的Lua文件的名称。这将运行您的Lua代码,并将输出结果显示在命令行窗口中。 总结 在Visual Studio中构建和运行Lua项目非常简单。通过遵循上述步骤,您可以轻松地将Lua源代码添加到项目中,并使用Visual Studio构建和运行Lua代码。

我在使用 Visual Studio 进行链接和构建方面是个完全的新手。我想将 Lua 集成到我的 C++ 控制台应用程序中。

有人可以详细说明一下如何从 lua.org 获取 Lua 依赖项,并在 VS 中实际运行“Hello World from Lua”,以及中间的所有步骤吗?

因为大多数人都需要先了解如何构建 Lua 等先决知识,所以在网上找到这样的信息非常困难。

谢谢 :)

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/3951153

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stackoverflow用户68204
stackoverflow用户68204

Lua for Windows包开始。它将为您提供一个自包含的、内置电池的Lua安装程序。虽然Lua for Windows不是官方发布的版本,但它备受Lua用户社区的尊重。您可以使用它的lua.exe在Windows环境下获得有关该语言的经验,其丰富的测试的扩展模块集也可供使用。

如果将其包括includelib文件夹添加到您的VS项目配置中,您应该能够很快地编译和链接Lua。

一个可能的复杂情况是LfW分发是基于VC8的C运行时库构建的。如果这成为问题,您可以将Lua自行编译为解决方案的一部分,或从Lua Binaries项目获取一个已知的良好DLL,以匹配您特定版本的Visual Studio。

请记住,如果您使用的是分发的DLL之一,它将已编译为C而不是C++。这意味着您必须将对Lua包括文件的任何引用包含在extern "C" {...}中,否则您将会遇到链接问题。

在VS项目配置和构建方面具有一些经验真的有很大帮助。特别是在VS项目中混合使用C和C++方面的经验非常有用。

2010-10-17 22:19:38
stackoverflow用户263356
stackoverflow用户263356

我真诚地建议大家遵循已经提出的关于学习 C 和 C++ 以及将两者混合在一起的建议。一旦你掌握了这些技能,你可能想要尝试使用 LuaBindLuaPlus 来连接 C++ 和 Lua。你可以手动处理(在开始时,你可能应该这样做,以了解内部情况),但是使用其中一个绑定库在代码方面更加高效和干净。对于调试目的,Decoda 是一个不错的选择;它可以附加到在 VS 中启动的包含您想要检查的 Lua 代码的进程中。

2010-10-20 04:46:05