为什么Lua的长度(#)运算符返回意外的值?
2014-5-11 16:56:32
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评论:2
Lua 中有 # 运算符用于计算作为数组使用的表的“长度”。 我检查了这个运算符,非常惊讶。
这是我让它在 Lua 5.2.3 中运行的代码:
t = {};
t[0] = 1;
t[1] = 2;
print(#t); -- 1 哈,Lua 从 1 开始计数
t[2] = 3;
print(#t); -- 2 三个值,但只有两个被计数
t[4] = 3;
print(#t); -- 4 但是 3 去哪里了?
t[400] = 400;
t[401] = 401;
print(#t); -- 仍然是 4,现在我困惑了?
t2 = {10, 20, nil, 40}
print(#t2); -- 4 但是文档说这不是一个序列?
谁能解释一下规则?
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用户7787852
这个迭代器 应该 获取数组的所有值:
function npairs(t)
local i = 0
local n = #t
return function()
i = i + 1
if i <= n then return i、t[i] end
end
end
但正如顶部答案所说:
在那个时候调用 #t 的行为对于不是序列的表是未定义的。
结果在Lua的不同实现中也是不同的,例如,
给定:
local a = { 1、nil、2、nil、3、nil、4 }
for k、v in npairs(a)do
print(k、v)
end
Lua 5.4.4 打印:
1 1
2 nil
3 2
4 nil
5 3
6 nil
7 4
而 LuaJIT 打印:
1 1
因此,我不信任这种情况下长度运算符。
这个迭代器似乎在 LuaJIT 中也可以工作,尽管速度肯定较慢:
function npairs(t)
local i、n = 0、0
local indices = {}
for k in pairs(t) do
if type(k) == "number" and k > n then
n = k
end
end
return function()
i = i + 1
if i <= n then return i、t[i] end
end
end
测试:
local a = { 1、nil、2、nil、3、nil、4、nil、nil }
for k、v in npairs(a)do
print(k、v)
end
输出:
1 1
2 nil
3 2
4 nil
5 3
6 nil
7 4
这个将跳过具有 nil 值的索引:
function npairs(t)
local i、n = 0、0
local indices = {}
for k in pairs(t) do
if type(k) == "number" and k > n then
n = k
end
end
return function()
while i < n do
i = i + 1
if t[i] ~= nil then
return i、t[i]
end
end
end
end
测试:
local a = { 1、nil、2、nil、3、nil、4、nil、nil }
for k、v in npairs(a)do
print(k、v)
end
输出:
1 1
3 2
5 3
7 4
2023-02-26 20:59:56
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在 Lua 中,只有符合特定格式的表格被认为是数组。它们并不像 C 语言中的数组那样是真正的数组。表格仍然是哈希表。但是,表格的键是从 1 到 N 连续的数字。Lua 数组是单位偏移的,而不是零偏移的。
最终的结论是,如果你不知道你所建立的表格是否符合 Lua 数组的标准,那么你必须遍历表格中的项来确定表格的长度。这是唯一的方法。以下是实现此功能的函数:
function table_count(T) local count = 0 for _ in pairs(T) do count = count + 1 end return count end如果你使用以下方式的 "insert" 函数填充表格,则可以确保生成一个 "数组" 表格。
s={} table.insert(s,[你想存储的任何内容])table.insert 可以在循环中使用,也可以从代码的其他地方调用。关键在于,如果你以这种方式向表格中添加项,则它将成为一个数组表格,你可以使用 # 操作符来确定表格中有多少项,否则你必须遍历表格中的项来计算数量。