Lua C API和metatable函数
2010-8-10 14:1:44
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我正在 C 应用程序中使用 Lua,并且我有两个表。我想创建一个第三个表,它虽然为空,但将从我的前两个表中索引值。我在 Lua 中编写了以下示例 -
a = { one="1", two="2" }
b = { three="3", four="4" }
meta = { __index = function(t,k)
if a[k] == nil then return b[k]
else return a[k] end
end }
c = {}
setmetatable(c, meta)
print(c.one) -- prints "1"
print(c.four) -- prints "4"
我的问题是,从 C API 中最有效的方法是什么?我已经能够通过创建一个新表,将上面的 Lua 代码块推送到该表中,然后调用 setmetatable() 来完成此操作,但这似乎不太优化。有更好的方法吗?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/3449759
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stackoverflow用户312586
你能修改b
的元表吗?如果可以,这会更有效率:
a = { one="1", two="2" }
b = { three="3", four="4" }
setmetatable(a, { __index = b })
-- setmetatable(x, m) 返回 x,所以你可以这样做:
c = setmetatable({}, { __index = a }) -- 元表在这里,too
print(c.one) -- 输出 "1"
print(c.four) -- 输出 "4"
当 __index
指向一个表格时,它比指向一个函数更有效率。我在某个地方读到过,它相当于 C 语言中的 3 次间接引用。所以在最坏的情况下(c.one),有总共 6 次间接引用。
2010-08-10 16:00:17
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#include <stdio.h> #include "lua.h" /* __index metamethod for the 'c' table (stack: 1 = table 'c', 2 = desired index) */ static int cindex(lua_State *L) { /* 尝试从全局变量表 'a' 中查找指定的索引 */ lua_getglobal(L, "a"); lua_pushvalue(L, 2); lua_gettable(L, -2); if (!lua_isnil(L, -1)) return 1; /* 尝试从全局变量表 'b' 中查找指定的索引 */ lua_getglobal(L, "b"); lua_pushvalue(L, 2); lua_gettable(L, -2); if (!lua_isnil(L, -1)) return 1; /* 返回 nil */ return 0; } int main(int argc, char **argv) { lua_State *L; L = (lua_State *) luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); /* 创建全局变量表 'a' */ lua_createtable(L, 0, 2); lua_pushstring(L, "1"); lua_setfield(L, -2, "one"); lua_pushstring(L, "2"); lua_setfield(L, -2, "two"); lua_setglobal(L, "a"); /* 创建全局变量表 'b' */ lua_createtable(L, 0, 2); lua_pushstring(L, "3"); lua_setfield(L, -2, "three"); lua_pushstring(L, "4"); lua_setfield(L, -2, "four"); lua_setglobal(L, "b"); /* 创建全局变量表 'c' 并将其元表设置为使用 C 函数 cindex() 的 __index 元方法 */ lua_createtable(L, 0, 0); lua_createtable(L, 0, 1); lua_pushcfunction(L, cindex); lua_setfield(L, -2, "__index"); lua_setmetatable(L, -2); lua_setglobal(L, "c"); /* 运行测试脚本 */ luaL_loadstring(L, "print(c.one)\nprint(c.four)"); if (0 != lua_pcall(L, 0, 0, 0)) { puts(lua_tostring(L, -1)); return 1; } return 0; }