LuaInterface:将一个表添加到脚本作用域中。
2010-6-11 16:2:23
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问题: 如何使用 C# 对象 (最好是匿名类型) 将表格插入到“LuaInterface”脚本范围中?
/// 我想这样做,但它不起作用
/// (当我将它传递给脚本中的 pairs() 函数时,
/// 它抱怨 'test' 是userdata而不是table)
//lua["test"] = new { A = 1, B = 2 };
/// 另一种选项
/// 但构建这个字符串很难(实际字符串是嵌套和长的)。
lua.DoString("test = { A = 1, B = 2 }");
// 所以我不得不这样做
lua.NewTable("test");
((LuaTable) lua["test"])["A"] = 1;
((LuaTable) lua["test"])["B"] = 2;
lua.DoString("for k,v in pairs(test) do print(k..': '..v) end");
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/3024190
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stackoverflow用户621390
我认为如果您想将匿名类型序列化为 Lua 表,您将需要使用反射。也许您可以尝试编写一个 Lua 表序列化器。我认为我会尝试将我的表组装为字符串并将其传递给 Lua 使用 DoString。
我认为字典解决方案很好,您可以使用嵌套表而无需使用反射。我曾经尝试过元组,但它们不够通用,最终我回到了反射的想法。
我会创建一个扩展方法:
public static class LuaExt
{
public static LuaTable GetTable(this Lua lua, string tableName)
{
return lua[tableName] as LuaTable;
}
public static LuaTable CreateTable(this Lua lua, string tableName)
{
lua.NewTable(tableName);
return lua.GetTable(tableName);
}
public static LuaTable CreateTable(this Lua lua)
{
lua.NewTable("my");
return lua.GetTable("my");
}
}
然后我可以像这样写:
var lua = new Lua();
var table = lua.CreateTable("test");
table["A"] = 1;
table["B"] = 1;
table["C"] = lua.CreateTable();
((LuaTable) table["C"])["A"] = 3;
table["D"] = lua.CreateTable();
((LuaTable)table["D"])["A"] = 3;
foreach (var v in table.Keys)
{
Console.WriteLine(v + ":" + table[v]);
}
2011-02-22 17:25:06
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你可以用 C# 的
Dictionary
填充要放入表格中的键和值。然后在“我必须...”的部分之内使用foreach
循环执行所需操作。未经测试的代码:
var test = new Dictionary<string, int> { { "A", 1 }, { "B", 2 } }; foreach (var entry in test) { ((LuaTable) lua)["test"])[entry.Key] = entry.Value; }
我将这个基本想法重构成一个通用的类,以增加灵活性。