将一个Lua脚本加载到以文件名命名的表中。
2010-4-28 6:21:45
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评论:2
我正在使用luaL_loadfile
和lua_pcall
从我的游戏中加载脚本,想知道是否可以将它们加载到以它们的文件名命名的表中,而不是全局表。
例如:
我有一个名为“Foo.lua”的文件,其内容如下:
function DoSomething()
--something
end
加载后,我希望能像这样访问它:
Foo.DoSomething()
谢谢!
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/2727228
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stackoverflow用户107090
尝试像这样做。不要忘记添加错误检查...
lua_newtable(L); -- 新建一个表
lua_setglobal(L,filename); -- 将表设置为全局变量
luaL_loadfile(L,filename); -- 将文件加载进虚拟机
lua_getglobal(L,filename); -- 获取全局变量
lua_setfenv(L,-2); -- 设置环境
lua_pcall(L,...); -- 调用函数或者文件
2010-04-28 11:46:42
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他们去哪里由Lua代码本身决定-如果文件在全局命名空间中声明它,那么当您通过pcall运行该文件时,它将进入全局命名空间。
最简单的选项是鼓励编写Lua文件的人创建自己的命名空间(只需在文件开头添加“Foo = {}”,然后稍后将函数声明为Foo.whatever)。
如果您想要将事物强制转换为私有命名空间,则必须稍微复杂化一些事情-基本上,在运行文件后找到全局命名空间中发生了什么变化,然后手动将新项目移动到私有命名空间中。