在C函数中的回调函数
2011-12-16 13:4:14
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我正在编写 Lua 的 D2
绑定。这是一个 Lua 头文件中的内容。
typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
我认为等效的 D2
语句应该是:
extern(C) alias int function( lua_State* L ) lua_CFunction;
Lua 还提供了一个 api 函数:
void lua_pushcfunction( lua_State* L, string name, lua_CFunction func );
如果我要推送一个 D2
函数,它必须是 extern(C) 的吗?还是我只能使用该函数本身?
int dfunc( lua_State* L )
{
std.stdio.writeln("dfunc");
}
extern(C) int cfunc( lua_State* L )
{
std.stdio.writeln("cfunc");
}
lua_State* L = lua_newstate();
lua_pushcfunction(L, "cfunc", &cfunc); // 这肯定有效。
lua_pushcfunction(L, "dfunc", &dfunc); // 这可行吗?
如果我只能使用 cfunc
,为什么?我在 C++
中不需要做任何类似的操作。我只需将 C++
函数的地址传递给 C
,一切都能正常工作。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/2520220
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是的,该函数必须声明为
extern (C)
。C 和 D 中函数的调用约定是不同的,所以您必须告诉编译器使用 C 约定来调用函数,例如使用
extern (C)
。我不知道为什么您在 C++ 中不必这样做。有关与 C 进行接口交互的更多信息,请参见这里。
值得注意的是,您可以使用 C 风格来声明函数参数。