我该如何制作这个Roblox脚本(playerwhoclicked)?
2013-6-21 19:1:21
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我想为 ROBLOX 创作一个脚本,当玩家点击某个零件时,该脚本将在玩家的背包中放置一件工具。这是为了一个即将被称为**不死之国**的游戏。
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ROBLOX 有一个
ClickDetector对象,它允许脚本通过ClickDetector.MouseClick事件检测部件上的点击。向该事件的侦听器传递的参数之一是点击的玩家对象,因此侦听器可以将一个工具放入该玩家对象的背包对象中。如果在应该在点击时给玩家提供工具的部件中加入以下代码(其中
tool被暗示为一个引用您想要放入玩家背包的工具对象的变量,它会被克隆):-- Create a click detector in the part in order to be able to detect clicks. local click_detector = Instance.new('ClickDetector', script.Parent) -- Give the tool to the player when the button is clicked click_detector.MouseClick:connect(function(player) local newTool = tool:Clone() newTool.Parent = player:FindFirstChild("Backpack") end)这段代码应该可以大致实现您想要的功能。