如何使用代码生成动态创建C#方法?
2010-3-4 1:45:32
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为了在 Lua 中调用 C 中的方法,它必须符合给定的签名,并使用 Lua API 检索参数和返回结果。我正在编写一个 Lua 的 C# 包装器,并且有兴趣能够调用任意的 C# 方法,而不是使它们遵循这些约定。当像 D 这样的封装中,可以使用模板系统来动态创建任何给定方法的粘接代码。我认为在 C# 中也可以这样做,但需要使用动态代码生成。
C API 看起来像这样,生成的代码将通过我的库的低级部分操作它,该部分会 P/Invoke Lua C 库。
因此,基本上的想法是获取 C# 方法,反映其参数和返回值,生成(或从缓存中检索)一个使用 Lua API 像上面一样传递这些参数和返回这些返回类型的方法,最后将该方法推送到 Lua。因此,当从 Lua 中调用 C# 函数时,它看起来像这样: lua -> 魔术包装函数 -> 普通的 C# 函数。
谢谢。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/2354587
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stackoverflow用户285915
我不确定是否正确理解了你的问题,但你可能想要看看 Castle.Dynamic proxy。它允许你为类和接口创建代理,然后拦截特定的方法调用(在接口上任何调用以及在真实类上任何虚函数调用)。当你拦截调用时,你可以查看参数并通过 P-Invoke 将调用转发到 lua API。这里有一个很棒的教程链接。
2010-03-04 02:12:47
stackoverflow用户276556
尝试查看T4。因为它是 Visual Studio 的本机部分,所以您可以使用反射框架根据您的问题查找所有方法。在 Google 上搜索,我相信您可以找到一些使用反射与T4生成包装器类或方法的示例代码或模板。
2010-03-04 03:05:01
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你可以将你的C#暴露为COM,这将允许所有(公开)方法被外部应用程序调用。
或者,暴露一个单独的C#函数,该函数将调用适当的其他函数,可能是硬编码为C#中实际函数的列表,或者使用反射。它可能需要一个任意大小的参数数组。