在 C 语言中编写 oo Lua 接口的最佳方法是什么?
考虑以下示例(一个简单的 2D 向量库)。这里有一个单独的构造函数,它返回一个带有方法的对象表。我对此方法的问题在于它正在创建每个构造函数的新表。是否有一种方法可以使用表的单个实例,但仅更改由方法工作的表示点的 _data
字段?这是一种更好的方法吗?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/2283965
我刚刚浏览了你的代码,但是看起来你的每个对象都是一个表格,其中包含一个轻量级用户数据和一堆包装成 Lua 闭包的 C 函数的实例数据。是的,这非常低效。一个首要的改善措施是不为每个实例的相同 C 函数使用创建单独的闭包。但是我们可以做得比这更好。
你不能做你想象中的事情:你不能有一个单独的表格在各对象之间共享,但是有一个不同的字段属于每个对象。如果一个字段不同,那么你就有了一个不同的表格。
但是你可以将共享数据和实例数据分开,从而提高效率。
没有必要创建一个表格来保存你的实例数据。只需将你分配的结构体作为(完整的而不是轻量级的)用户数据即可。这比表格小一些。(在 x86_64 上,我认为是 40 个字节和 64 个字节;再加上你分配的结构体的大小。)
你将所有的方法放入一个单独的方法表中,并将该表与你返回的所有用户数据相关联。共享数据可以以多种方式与对象相关联。由于你希望在 Lua 中访问这些方法,你将希望将该方法表分配给每个实例对象的元表 M.__index
。所有对象都可以分配一个单独的共享 M,如果你愿意,M 本身可以包含这些方法,那么 M.__index
就只是 M。
还要在元表中放置一个 __gc
方法,在对象被垃圾回收时释放已分配的结构体。
请查看 Progamming in Lua 中的 userdata 章节。还可以看看 lhf 站点上的 lv3 package(他是 Lua 作者之一)。
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
考虑使用 tolua,它允许您的 Lua 代码直接与指定的 C/C++ 代码交互。