在 C 语言中编写 oo Lua 接口的最佳方法是什么?

考虑以下示例(一个简单的 2D 向量库)。这里有一个单独的构造函数,它返回一个带有方法的对象表。我对此方法的问题在于它正在创建每个构造函数的新表。是否有一种方法可以使用表的单个实例,但仅更改由方法工作的表示点的 _data 字段?这是一种更好的方法吗?

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/2283965

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stackoverflow用户370
stackoverflow用户370

考虑使用 tolua,它允许您的 Lua 代码直接与指定的 C/C++ 代码交互。

2010-02-17 20:22:22
stackoverflow用户272427
stackoverflow用户272427

我刚刚浏览了你的代码,但是看起来你的每个对象都是一个表格,其中包含一个轻量级用户数据和一堆包装成 Lua 闭包的 C 函数的实例数据。是的,这非常低效。一个首要的改善措施是不为每个实例的相同 C 函数使用创建单独的闭包。但是我们可以做得比这更好。

不能做你想象中的事情:你不能有一个单独的表格在各对象之间共享,但是有一个不同的字段属于每个对象。如果一个字段不同,那么你就有了一个不同的表格。

但是你可以将共享数据和实例数据分开,从而提高效率。

没有必要创建一个表格来保存你的实例数据。只需将你分配的结构体作为(完整的而不是轻量级的)用户数据即可。这比表格小一些。(在 x86_64 上,我认为是 40 个字节和 64 个字节;再加上你分配的结构体的大小。)

你将所有的方法放入一个单独的方法表中,并将该表与你返回的所有用户数据相关联。共享数据可以以多种方式与对象相关联。由于你希望在 Lua 中访问这些方法,你将希望将该方法表分配给每个实例对象的元表 M.__index。所有对象都可以分配一个单独的共享 M,如果你愿意,M 本身可以包含这些方法,那么 M.__index 就只是 M。

还要在元表中放置一个 __gc 方法,在对象被垃圾回收时释放已分配的结构体。

请查看 Progamming in Lua 中的 userdata 章节。还可以看看 lhf 站点上的 lv3 package(他是 Lua 作者之一)。

2010-02-17 20:23:19