多个脚本和Lua线程存在问题
2010-2-4 0:3:7
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当我有两个具有相同功能名称和参数的脚本在不同线程中运行,假设具有不同环境时,第二个线程最终会覆盖第一个的定义,并且第一个线程的状态会被垃圾回收!
我基本上试图以这种方式调用多个脚本(用于游戏引擎):
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/2196444
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如手册所述,由
newthread
创建的线程状态与其他线程共享全局状态。如果您需要每个线程的存储,您必须创建一个在注册表中使用的特殊键。来自手册(注意以下划线标注):