WOW插件开发/事件
2009-12-6 17:44:40
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评论:2
不确定这是否是一个适当的编程问题,但是问题在这里....
我写了一个非常简单的插件,当某些技能可用(压制 /复仇)时显示文本/播放声音。
但我无法找到要监听以检查此事的适当事件。 我的 hack-ish 方法是每当向我传递 任何 事件时仅检查我关心的法术的状态。
我可以使用特定的事件吗? 我通过WoWWiki上的文档,似乎没有找到相关的内容。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/1856012
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stackoverflow用户178838
我建议使用 COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED
。我在自己写的插件中使用它来通知我某些技能被触发时的情况,效果非常好。
我通常使用 wowprogramming.com 来查询 API 文档,但在这种情况下,wowwiki 对该事件及其用法有更好的描述。
最近的 3.3 补丁中,这个事件针对某些技能的触发无法正确地触发,因此如果它看起来对你不起作用,请记住这一点。
2009-12-12 02:05:32
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曾经有一个插件可以让你保持魔法效果,但我忘记它的名字了……那真是太棒了! 有一段时间我拥有比我知道如何使用的更多怒气。但是,暴雪决定这太多的动作脱离了玩家的手,因此他们停止了生成此类事件。特别是,自大约两年前以来,他们的政策是游戏事件不能启动任何玩家动作(移动,施法等)。
现在,插件会钩入像移动键这样的东西,并在玩家移动时检查技能效果的状态。这有些笨拙,但可以凑活做你想要的事情。
尽管如此,你不想启动玩家行动,只是玩弄GUI。这应该是可能的。让我看一看……
WOW插件编程的最佳资源之一是[WoW Wiki](http://www.wowwiki.com/Events/Buff),我刚刚引用了一个指向增益事件列表的链接。看起来`UNIT_AURA`事件可能是你要找的那个,但请自行查看!