使用C++预处理器元编程:如何获得唯一的值?
2016-6-9 18:4:29
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我正在利用 C++ 全局变量的构造函数行为以一种简单的方式在启动时运行代码。这是一个非常简单的概念,但有点难以解释,所以让我直接粘贴代码:
struct _LuaVariableRegistration
{
template<class T>
_LuaVariableRegistration(const char* lua_name, const T& c_name) {
/* ... 这个代码将在启动时运行;它会在一个 std::map 中临时保存 lua_name 和 c_name,并在加载 Lua 时将所有临时全局变量注册到 Lua。*/
}
};
然而,在每次注册 Lua 全局变量时手动实例化这个超级丑陋的类是麻烦的;这就是为什么我创建了以下宏:
#define LUA_GLOBAL(lua_name, c_name) static Snow::_LuaVariableRegistration _____LuaGlobal ## c_name (lua_name, c_name);
所以你所要做的就是把它放在 cpp 文件的全局范围内,一切都能完美地工作:
LUA_GLOBAL("LuaIsCool", true);
现在在 Lua 中,LuaIsCool
将成为一个初始化为 true 的变量!
但是,这里有一个问题:
LUA_GLOBAL("ACCESS_NONE", Access::None);
它变成了:
static Snow::_LuaVariableRegistration _____LuaGlobalAccess::None ("ACCESS_NONE", &Access::None);
:((
我需要在宏中连接 c_name
,否则它将抱怨有两个名称相同的变量;我尝试用 __LINE__
替换它,但实际上它变成了 _____LuaGlobalAccess__LINE__
(即它没有被替换)。
因此,有没有一种方法来获取唯一的字符串,或者其他解决方法?
PS:是的,我知道以 _ 开头的名称是保留的;我仍然会使用它们,目的是像这样选择标准库极不可能使用的名称。此外,它们位于一个命名空间中。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/1781137
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你需要添加一个额外的宏层来确保预处理器的正确操作:
#define TOKENPASTE(x, y) x ## y #define TOKENPASTE2(x, y) TOKENPASTE(x, y) #define LUA_GLOBAL(lua_name, c_name) ... TOKENPASTE2(_luaGlobal, __LINE__) ...
一些编译器也支持
__COUNTER__
宏,它在每次被评估时扩展为一个新的唯一整数,因此您可以将其用于__LINE__
的位置以生成唯一标识符。我不确定它是否是有效的 ISO C,但gcc接受在使用-ansi -pedantic
选项时使用它的用法。