如何将lua脚本语言包含到C++ XCode中?
2009-10-18 12:21:36
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阅读:288
评论:2
我已经成功在我的 Mac 上编译了 lua,它能运行。现在,我想将它与 C++ 混合在 XCode 中。于是,我查找了链接库(Linked Library),这是在 XCode 中添加更多库的常规位置。但是当然,lua 并不在那里。现在,我该如何告诉 XCode lua 的存在,以便程序可以正确地包含 lua.h 呢?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/1584754
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stackoverflow用户191367
- 使用属性中的 "Header Search Path" 和 "Library Search Paths" 添加 Lua 标头和 liblua.a 的位置
- 或者只需将 Lua 标头和 liblua.a 复制到您的项目目录中,然后将它们添加到您的项目中。
2009-10-18 12:34:23
stackoverflow用户822297
Lua 在 Xcode 中的集成
本工程提供 Lua 在 Xcode 中的集成,可以在 Xcode 中方便地开发 Lua 脚本和 C 与 Lua 的混合编程。
功能
- 集成了 Lua 5.3.5 版本的源码。
- 自动生成 Lua 依赖库,并自动将依赖库导入 Xcode 工程。
- 自动生成带有 Lua 源码的 Xcode 框架。
- 支持 C 与 Lua 的混合编程、调试和单元测试。
- 集成了 Lua 文档生成器。
安装
本工程使用 CocoaPods 管理依赖库,你可以通过以下命令安装本工程:
pod install
用法
- 克隆此工程并执行
pod install
命令。 - 在 Xcode 中打开
LuaInXcodeExample.xcworkspace
工作区。 - 编写 Lua 脚本并添加到工程中,也可以直接使用
main.c
中的代码进行 C 与 Lua 的混合编程。
证书
本工程采用 MIT 证书,详情请见 LICENSE。
2012-08-03 07:07:53
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