如何在Mono/Linux上使用LuaInterface LuaInterface是一个提供了使用Lua脚本语言的接口的库。下面是在Mono/Linux上使用LuaInterface的步骤。 1. 安装Mono Mono是一种跨平台的开源.NET开发框架。你需要在你的计算机上安装Mono才能运行LuaInterface。 2. 安装Lua Lua是一种基于C语言的轻量级脚本语言。你需要在你的计算机上安装Lua才能和LuaInterface一起使用。 3. 下载LuaInterface 你可以在http://luaforge.net/projects/luainterface/下载最新版本的LuaInterface。下载完成后,将LuaInterface.dll文件复制到你的工程目录下。 4. 编写代码 下面是一个简单的使用LuaInterface的例子: using LuaInterface; ... Lua lua = new Lua(); lua.DoString("print('Hello from Lua!')"); lua.Close(); 以上代码使用LuaInterface创建了一个Lua解释器并输出了一句话。你可以根据需要修改这个例子。 5. 编译和运行程序 在Linux下,你可以使用gmcs编译代码: gmcs -r:LuaInterface.dll YourCode.cs 然后运行程序: mono YourCode.exe 注意:你需要在你的代码开头添加using LuaInterface;命令,以便使用LuaInterface的类型和方法。 以上就是在Mono/Linux上使用LuaInterface的步骤。祝你使用愉快!

当我在 Linux 上使用 Mono (在 Ubuntu 9.04 上使用 Mono 2.0)尝试使用 LuaInterface 时,我收到以下异常:

'/home/ulrich/test/Debug/lua51.dll' contains native code that cannot
be executed by Mono on this platform.
The assembly was probably created using C++/CLI.

根据这个网站,LuaInterface 可以与 Mono 一起使用。 MoMA 也这样说。

重新编译 lua51.dll是否可能使它兼容 Mono?

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/1533799

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stackoverflow用户116899
stackoverflow用户116899

LuaInterface 看起来是纯 C# 的,但它使用混合模式的 C++/CLI-ified 版本的 Windows 版本的本地 Lua 库,它混合了 .NET 代码和本地的 32 位 Windows 代码。除了 Windows 以外的平台上没有 C++/CLI 编译器,因此无法移植/重新编译 C++/CLI 代码,但它应该可以在 Win32 上的 Mono 上工作(或者可能是 Wine)。

让它在 Mono 上工作的唯一可行方法是使用 P/Invoke 代替 C++/CLI。然后,您可以使用 dllmap,这样当 Mono 尝试解析对 lua51.dll 的 P/Invoke 调用时,它会重定向到 Linux 的等效版本 liblua.so.5.1。

2009-10-07 21:44:42
stackoverflow用户197131
stackoverflow用户197131

旧版本的LuaInterface使用纯P/Invoke封装器。您可以使用此选项。还有一些替代方案尝试,包括我的http://github.com/jsimmons/LuaSharp

2009-10-29 05:30:16
stackoverflow用户1070906
stackoverflow用户1070906

对于所有现在阅读这篇文章的人:请使用 KopiLuaInterface! 查看我的帖子:https://stackoverflow.com/a/21386450/1070906

2014-01-27 16:46:20