Lua中字符串的连接
在许多编程语言中,你可以在变量赋值时连接字符串。我有一个使用Lua编程语言的场景,在这个场景中,我需要将一个命令的输出附加到一个现有的变量中。Lua中是否有与以下示例的功能等效的方法?
其他语言的示例:
===== PERL =====
$filename = "checkbook";
$filename .= ".tmp";
================
===== C# =====
string filename = "checkbook";
filename += ".tmp";
===============
提前感谢你的帮助。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/1405583
字符串拼接:
在Lua中,字符串拼接操作符用两个点('..')表示。如果两个操作数都是字符串或数字,则根据第2.2.1节中提到的规则将它们转换为字符串。否则,将调用“concat”元方法(请参见第2.8节)。
如果你想知道操作符 ..
是否有简写版本,那么答案是否定的。你无法使用 a ..= b
的方式进行代码编写。你必须全写出来:filename = filename .. ".tmp"
。
如其他答案所述,Lua中的字符串连接运算符是两个点。
您的简单示例将被编写为:
filename = "checkbook"
filename = filename .. ".tmp"
但是,请注意一个提示。由于Lua中的字符串是不可变的,每个连接都会创建一个新的字符串对象并将数据从源字符串复制到其中。这使得对单个字符串进行连续连接性能非常差。
这种情况下的Lua惯用语是这样的:
function listvalues(s)
local t = { }
for k,v in ipairs(s) do
t[#t+1] = tostring(v)
end
return table.concat(t,"\n")
end
通过将要连接的字符串收集到数组t
中,可以使用标准库例程table.concat
将它们全部连接起来(以及每对之间的分隔符字符串),而不会进行不必要的字符串复制。
更新: 我刚刚注意到,我最初使用pairs()
而不是ipairs()
编写了上面的代码片段。
如最初编写的那样,函数listvalues()
确实会从传递的表格中生成每个值,但不是按照稳定或可预测的顺序。另一方面,它将包含键不是正整数在1
到#s
之间的值。这就是pairs()
的作用:它生成存储在表中的每个单个(键,值)对。
在大多数情况下,您将使用类似于listvaluas()
的东西来保留它们的顺序。因此,写为listvalues{13, 42, 17, 4}
的调用将产生按那个顺序包含这些值的字符串。但是,pairs()
不会这样做,它将以某种取决于表格数据结构的基础实现的顺序进行枚举。众所周知,该顺序不仅取决于键,还取决于插入键的顺序和删除其他键。
当然,ipairs()
也不是完美的答案。它只枚举构成“序列”的表格值。也就是说,那些键形成从1到某个上限的不间断块的值,该上限(通常)也是#
运算符返回的值。 (在许多情况下,函数ipairs()
本身最好用简单的for
循环替换,只需从1
计数到#s
。在Lua 5.2和LuaJIT中,这是推荐实践,因为简单的for
循环可以比ipairs()
迭代器更有效地实现。)
如果pairs()
确实是正确的方法,则通常情况下您希望打印键和值。通过使数据自我描述,可以减少有关顺序的担忧。当然,由于任何Lua类型(除nil
和浮点NaN
之外)都可以用作键(并且NaN
也可以存储为值),因此寻找字符串表示留给学生练习。并且不要忘记关于树和表的更复杂的结构。
在其他编程语言中,你可以使用:
string a = "Hello";
// 两种选项
a = a + " World!";
// 或更简单的方法:
a += " World!";
现在在 Lua 中: 你需要使用 ..
,下面是一个例子:
-- Lua
local a = "Hello"
-- 不幸的是 Lua 没有 +=,所以你必须这样做。
a = a.." World!";
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字符串可以使用连接运算符 ".." 进行连接。
我认为变量也一样。