改变一个表格似乎会改变另一个表格。

我正在编写一个 Lua 脚本,其中一个功能是将一个表格复制到一个表格中,并对其应用几个转换。但奇怪的是,当我稍后使用其中一个表格(并修改其中的一些属性)时,更改似乎也会在其他表格中显示!代码:

-- 感谢 http://stackoverflow.com/questions/1283388/lua-merge-tables/1283608#1283608
-- tableMerge:
-- 合并两个表,将表2中的数据覆盖表1中的数据
function tableMerge(t1, t2)
    for k,v in pairs(t2) do
        if type(v) == "table" then
            if type(t1[k] or false) == "table" then
                tableMerge(t1[k] or {}, t2[k] or {})
            else
                t1[k] = v
            end
        else
            t1[k] = v
        end
    end
    return t1
end

-- tableCopy:
-- 获取一个表,并返回包括子表在内的完整副本。
function tableCopy(t)
    return tableMerge({}, t)
end

local t1 = { a = 1, b = true, c = "d", e = { f = 2 } }
local t2 = tableCopy(t1)
t2.b = false
t2.e.f = 1
print(t1.b) -- 正如应该的那样输出 true
print(t1.e.f) -- 输出 1!

[由于其包含的信息,删除了其他代码,并为此提供了一个良好的演示错误的复制]

那么这是我的代码中的错误还是其他东西?我搞不清楚了...

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/1397816

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stackoverflow用户169828
stackoverflow用户169828

这就是 Lua 表的工作方式- 它们不会被复制,只有对表的引用才会被传递到函数或存储在其他表中。如果您熟悉 .NET 的术语,可以说表是 "引用类型"。请看下面的例子:

function modtable(t)
    t.hello = "world"
end

local t = { hello = "no!"; }
modtable(t)
print(t.hello)

由于 modtable 函数得到的是表的引用而不是复制,因此这会打印出 "world"。同样的事情也会发生在您尝试将表存储在另一个表中时。

local t = { hello = "no!"; }
local bigT = { innerTable = t; }
bigT.innerTable.hello = "world"
print(t.hello)

t.hello = "double world";
print(bigT.innerTable.hello);

这将打印出:

world
double world

因为 t 和 bigT.innerTable 实际上是同一个表。如果您想获得可以相互独立修改的表的副本,可以编写一个小函数来复制表。

function deep_copy_table(t)
    local result = {}
    for k,v in pairs(t)
    do
        if (type(v) == "table")
        then
            result[k] = deep_copy_table(v)
        else
            result[k] = v
        end
    end
    return result
end

local t = { hello = "no!"; }
local bigT = { innerTable = deep_copy_table(t); }
bigT.innerTable.hello = "world"
print(t.hello)

t.hello = "double world";
print(bigT.innerTable.hello);

这将打印出 "no!" 和 "world" - t 和 bigT.innerTable 现在是不同的表。

2009-09-09 08:21:53
stackoverflow用户169828
stackoverflow用户169828

抱歉,我回答了两遍 - 尽管这是对不同问题的回答。

我在你的代码中发现了问题,这是预期中的tableMerge函数:

    if type(v) == "table" then
            if type(t1[k] or false) == "table" then
                    tableMerge(t1[k] or {}, t2[k] or {})
            else
                    t1[k] = v --这是有问题的行
            end
    else

所以,如果t1[k]不是一个表,你只需要将v分配给它,你最终得到的是对v的引用,而不是副本。这实际上使你的tableCopy函数成为浅表复制而不是深表复制。既然你无论如何都要覆盖**t1[k]**,这似乎是tableMerge函数的一个很好的实现:

function tableMerge(t1, t2)
    for k,v in pairs(t2) do
        if type(v) == "table" then
            if type(t1[k]) ~= "table" then -- 如果t1[k]不是一个表,将其变为一个表
                t1[k] = {}
            end
            tableMerge(t1[k], t2[k])
        else
            t1[k] = v
        end
    end
    return t1
end

这应该可以解决手头的问题。

如果你不介意,我还有一些其他深入思考你的代码的想法:

  • 在mergeTable的原始实现中:type(t1[k] or false)。在这里,t1[k] or false的技巧是毫无意义的,type()可以很好地处理nil值(对于nil它将返回“nil”)。

  • t2[k]永远不可能是nil。Lua中的表不能包含nil作为值,pairs()永远不会返回带有nil作为键或值的对。t2[k] or false再次有点毫无意义。

  • 我在第一个脚本末尾发现了这一行:table.remove(v.Weapons)。我猜你需要调用table.remove的第二个参数。

哦,还有一个最后的建议:不要仅仅删除200行代码,然后期望人们为你进行调试 - 没有人会费心这样做。试着缩小有问题的代码范围。你已经怀疑tableMerge函数,如果你把它单独取出来并在它上面运行一个简单的测试,你就能解决问题了。

愉快的编程!

2009-09-09 15:45:56