在 Roblox 中,我正在尝试让当你使用接近提示时,一个图像标签变得可见并在重新加入时仍然可见
2022-3-1 23:18:5
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local proximity = workspace.Cardpack.ProximityPrompt --GUI.Enabled = true
local proximityPromptService = game.GetService("ProximityPromptService")
proximity.Triggered:Connect(function()
game.Workspace.Inventory.Frame.X1.Visble = true
end)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/71315331
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翻译结果
很简单,只需使用您的脚本创建数据存储,当单击设置数据存储值时,当玩家加入时,使用getasync,如果值为true则显示,否则等待附近提示。
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