Lua 5.4中如何使用math.atan2计算弧度
2022-1-27 16:35:46
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我在Lua(版本5.4)中尝试使用math库,并且在这里尝试使用math.atan2:
math.randomseed (os.time())
local Player_x, Player_y = 400,300
local Enemy_x = math.random (0,800)
local Enemy_y = math.random (0,600)
local angle = math.atan2((Enemy_y - Player_y), (Enemy_x - Player_x))
local angle_degree = math.deg (angle)
print (Enemy_x..","..Enemy_y)
print ("从敌人到玩家的角度为:"..angle_degree.."度。")
但是当我尝试在我的VSCode上运行它时,它显示它已经"停用"和弃用了。是否有一些方法来解决这个问题或者由此带来的问题的简单替代方案。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70882274
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在Lua 5.3中,
math.atan2
已被弃用。https://www.lua.org/manual/5.3/manual.html#8.2
local angle = math.atan((Enemy_y - Player_y), (Enemy_x - Player_x))