可以用math.random设置方块颜色吗?
2022-2-5 18:10:53
收藏:0
阅读:302
评论:1
我正在玩roblox,我想编写一个脚本,在按下“Del”键时,它会从1-3选择一个随机数。我有3个部分,一个名为one,一个名为two,一个名为three。无论“math.random”选择哪个数字,它都会将该数字对应的砖块设置为青绿色。因为它以2,3,1的模式进行,所以这个脚本无法实现我想要的随机效果。我试过8次,每次都以完全相同的模式进行。无论如何,以下是我的脚本:
local choices = { game.Workspace.one.Part, game.Workspace.two.Part, game.Workspace.three.Part }
local space = game.Workspace
local P1 = space.one
local P2 = space.two
local P3 = space.three
local uis = game:GetService("UserInputService")
local player = game.Players.LocalPlayer
uis.InputBegan:Connect(function(input)
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.Delete then
local index = math.random(#choices)
choices[index].BrickColor = BrickColor.new(0, 255, 0)
wait(15)
choices[index].BrickColor = BrickColor.Black()
end
end)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70851872
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
- 如何创建一个 lua 脚本以针对特定键为 fluentbit 进行限流
- 如何在Lua中将变量从Lua推送到C ++
在 Lua < 5.4 中,需要自己设置随机种子。否则,每次执行脚本时,
math.random
会创建相同的随机数序列。一种常见的获取新种子的方法是将系统时间用作种子值。
在脚本开始时调用
math.randomseed(os.time())
。参见https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/lua-docs/math
实际上,这是你上一个问题的答案的一部分。(Roblox的Lua源自Lua 5.1)
请仔细阅读回答。