尝试让我的基板重新生成。(Roblox Lua)
2022-1-9 15:7:19
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原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70642551
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stackoverflow用户8385393
你可以将 Baseplate
扔进 ServerStorage
里,然后移动回 Workspace
。
local part = game.Workspace.Baseplate
-- 删除地基
part.Parent = game.ServerStorage
-- 再放回去
part.Parent = game.Workspace
完整代码
local part = game.Workspace.Baseplate
wait(5)
for i = 0, 0.9, 0.1 do
part.Transparency = i
wait(1)
end
part.Transparency = 1
part.Parent = game.ServerStorage
wait(10)
part.Parent = game.Workspace
for i = 0.9, 0, -0.1 do
part.Transparency = i
wait(1)
end
请注意,去掉了解除部件约束的语句;这是不必要且有问题的。
2022-01-13 21:03:44
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首先,让我们像程序员一样编写您的代码。您不必硬编码那些透明度值。
local part = game.Workspace.Baseplate wait(5) for i = 0.1, 0.9, 0,1 do part.transparency = i wait(1) end part.transparency = 1 part.Anchored = false wait(10)
我不是Roblox专家,但生成零件似乎只需要设置零件的父级。因此,要重新生成某些内容,可能只需删除和设置part的Parent属性并在中间等待。
尝试像这样做:
Baseplate.Parent = nil wait(1) Baseplate.Parent = game.Workspace